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Resprite 简介

欢迎使用 Resprite 用户手册。你可以从这里学习像素绘制、动画和瓦片地图工作流,也可以查找具体操作步骤。文档按软件当前状态编写,影响操作的平台与输入方式差异会在对应位置说明。

Resprite 在不同平台的命名关系
Resprite 在不同平台的命名关系

产品名称和快捷键资料中的 DA 指 Desktop & Android,即桌面端与 Android。

开始学习​

创建项目​

先认识美术馆,再创建第一个精灵。已有作品可通过导入继续编辑。下载与安装入口见安装 Resprite。

绘制与动画​

按照快速上手完成第一张图,熟悉取色与图层操作。绘图工具说明画笔和选区控制,时间轴介绍添加帧和组织动画的方法。

保存与导出​

保留 .resprite 工程以便继续编辑,通过导出生成图片、动画或供其他应用使用的文件。特定格式的支持范围见 Aseprite、PSD 和 Tiled 兼容性说明。

设置输入方式​

根据设备配置手势与画笔输入。键盘绑定分别列在 iOS 快捷键和桌面端 / Android 快捷键中。

快捷入口​

你想完成的任务相关文档
编辑像素与颜色编辑、自由变换、调色板、对称工具
制作动画帧、图层、洋葱皮、缩时录制
制作游戏地图瓦片地图与瓦片集、地形规则、Tiled
布置工作区浮动窗口、专注模式、主题
学习与获取帮助视频教程、常见问题、支持与社群

功能沿革见 iOS 更新记录和桌面端 / Android 更新记录,后续计划见路线图。

技术概况​

iOS 版使用 Swift、SwiftUI 和 UIKit;桌面端与 Android 使用 Flutter、Dart,并结合平台原生能力。支持的设备与操作系统见系统要求。