Resprite 简介
欢迎使用 Resprite 用户手册。你可以从这里学习像素绘制、动画和瓦片地图工作流,也可以查找具体操作步骤。文档按软件当前状态编写,影响操作的平台与输入方式差异会在对应位置说明。
Resprite 在不同平台的命名关系
产品名称和快捷键资料中的 DA 指 Desktop & Android,即桌面端与 Android。
开始学习
创建项目
先认识美术馆,再创建第一个精灵。已有作品可通过导入继续编辑。下载与安装入口见安装 Resprite。
绘制与动画
按照快速上手完成第一张图,熟悉取色与图层操作。绘图工具说明画笔和选区控制,时间轴介绍添加帧和组织动画的方法。
保存与导出
保留 .resprite 工程以便继续编辑,通过导出生成图片、动画或供其他应用使用的文件。特定格式的支持范围见 Aseprite、PSD 和 Tiled 兼容性说明。
设置输入方式
根据设备配置手势与画笔输入。键盘绑定分别列在 iOS 快捷键和桌面端 / Android 快捷键中。
快捷入口
| 你想完成的任务 | 相关文档 |
|---|---|
| 编辑像素与颜色 | 编辑、自由变换、调色板、对称工具 |
| 制作动画 | 帧、图层、洋葱皮、缩时录制 |
| 制作游戏地图 | 瓦片地图与瓦片集、地形规则、Tiled |
| 布置工作区 | 浮动窗口、专注模式、主题 |
| 学习与获取帮助 | 视频教程、常见问题、支持与社群 |
功能沿革见 iOS 更新记录和桌面端 / Android 更新记录,后续计划见路线图。
技术概况
iOS 版使用 Swift、SwiftUI 和 UIKit;桌面端与 Android 使用 Flutter、Dart,并结合平台原生能力。支持的设备与操作系统见系统要求。
