Tiled 地图兼容性
与 Tiled 交换可编辑的瓦片地图和可复用瓦片集。地图导入后会成为 .resprite 项目;在其中编辑和保存,再按需要导出新的 Tiled 文件交给其他工具。
支持的文件类型
| 类型 | 用途 | 使用方式 |
|---|---|---|
.tmx | 完整 Tiled 地图 | 桌面端可打开,并读取关联的 .tsx 与图片。 |
Tiled 地图 .zip | 地图及其资源 | 将 .tmx、瓦片集和图片一起打包,移动端使用此流程。 |
.tsx | 单个 Tiled 瓦片集 | 导入文档或瓦片集库;移动端选择包含 .tsx 和图片的 ZIP。 |
.restile | Resprite 瓦片集包 | 在 Resprite 中复用,或分享给其他 Resprite 用户。 |
打包时保留资源名称与相对路径。地图文件本身不一定包含显示瓦片所需的图片。
导入 Tiled 地图
- 选择 Tiled 地图导入,选取
.tmx或地图 ZIP。 - 查看导入说明,确认缺失资源和转换内容。
- 打开并保存生成的 Resprite 项目。
支持范围包括瓦片图层与瓦片集,矩形、等距和六边形布局,以及可兼容的翻转、旋转、地形信息、瓦片概率和瓦片动画。具体转换取决于源数据,发生调整时请查看说明。

导入文档与原 .tmx、.tsx 和 PNG 资源相互独立,保存项目不会覆盖这些文件。
导入 .tsx 瓦片集
打开目标作品,通过瓦片集面板的 Tiled 瓦片集导入入口添加;也可以导入瓦片集库,供之后复用。桌面端可选择 .tsx,移动端使用包含瓦片集与关联图片的 ZIP。
只需要一个瓦片集、不需要整张地图时,使用此流程。如果图片缺失或相对路径无法解析,请修正资源包后重新导入。
图片集合瓦片集
散图瓦片集使用独立图片作为瓦片。Resprite 会将兼容图片整理为可用瓦片集,并按图片尺寸或数量限制拆分处理。无法转换的图片请在导入说明中确认。
导出 Tiled 地图
打开包含瓦片图层的文档,选择 导出 ▸ Tiled 地图。ZIP 结果包含一个或多个 .tmx、对应 .tsx 和 PNG 资源。交给 Tiled 时,请将这些文件一起保留。

地图边界
选择能覆盖所需瓦片的导出边界。内容位于画布内时可使用画布范围;内容超出画布或地图较稀疏时,应选择能包含这些内容的更大范围。
等距地图导出
等距图层可选择适合目标流程的等距导出模式。导出后在 Tiled 中检查位置和图层顺序。
多种瓦片地图配置
瓦片图层的网格类型、排列参数或瓦片尺寸不同时,Resprite 会分别导出 .tmx;矩形图层的瓦片尺寸不同也会拆分。一个项目生成多张地图时,交接时保留完整资源包。

.restile 瓦片集包
使用 .restile 保存可复用瓦片集,供 Resprite 文档或瓦片集库使用。它是瓦片集资源,不是完整作品项目。
接收方需要 Tiled 瓦片集时使用 .tsx;需要连同瓦片排列和图层一起交换时,导出 Tiled 地图。继续编辑完整作品时,保留 .resprite 项目。
导入/导出说明
查看结果说明中的缺失资源、自动转换、跳过内容或失败项目。正文概括实际结果,拷贝技术详情 则提供反馈问题时所需的补充信息。
当前不会完整保留的内容
Tiled 对象层、自定义属性和第三方工具专用字段,不保证保留为可编辑结构。例如碰撞框、触发区域和标注对象。工作流依赖这些内容时,请查看说明,并与源地图比较。
推荐做法
- 编辑完整地图:导入后在
.resprite中工作,需要交接时再导出 Tiled 地图。 - 复用瓦片:将
.tsx或.restile导入文档或瓦片集库。 - 资源缺失:先检查图片与相对路径,再重新导入。
结果不符合预期时,可通过支持渠道反馈,并附上技术详情与相关资源。编辑工具见瓦片集与瓦片图。