图层
图层是时间轴结构的核心。你可以用它来拆分角色、阴影、特效、文字和背景,也可以通过图层组、混合模式和剪贴蒙版,把复杂画面整理得更清楚。
图层头的基本交互
时间轴中的图层头通常会包含这些信息或按钮:
- 眼睛图标,用来控制可见性。
- 锁图标,用来控制是否允许编辑。
- 图层名称。
- 组图层的展开 / 收起图标。
- 标签色、混合模式、剪贴蒙版、缩略图等状态提示。


打开图层菜单
- 移动端可双击图层头部打开图层菜单。
- 桌面端可右键图层头部打开图层菜单。
- 桌面端双击通常会更接近“直接打开属性”;如果启用了双击打开菜单,也可以用双击进入同一套上下文命令。
图层菜单里最常见的命令包括:
- 属性
- 新建图层
- 新建组
- 删除图层 / 删除组
- 复制或重复
- 向下合并
- 合并可见
- 合并组
- 标签
- 静态化 / 取消静态化
- 剪贴蒙版


当某些条件不满足时,相关菜单项会自动隐藏或禁用。例如某些图层不能继续向下合并,或者当前上下文不适合切换剪贴蒙版。
图层属性
图层属性对话框通常会包含这些共通项:
- 名称
- 透明度
- 混合模式
桌面端还可以直接在图层属性对话框里切换剪贴蒙版。iOS 版则更偏向在图层菜单里切换剪贴蒙版;对于组图层,属性对话框里还会出现与分层导出相关的额外选项。

排序、建组与多选
调整顺序
- 移动端可长按图层头部后上下拖动,重新排序。
- 桌面端更接近“选中后直接拖拽”的工作流,不依赖长按。

桌面端会更直接一些:先选中图层,再拖拽图层头即可移动位置。

快速建组
拖动图层时,不只是能改变顺序:
- 拖到已有组里,可直接移入该组。
- 拖到另一图层的合适位置时,也可以快速生成新组,并把相关图层一起放进去。
多选图层
多选图层后,可以更高效地完成建组、删除、合并等批量操作。
- 移动端通常通过图层菜单进入多选流程。
- 桌面端更偏向选择态扩展,例如继续点选或配合键盘做多选。

可见性与锁定
控制可见性
- 点击每个图层头左侧的眼睛图标,可单独显示或隐藏该图层。
- 点击时间轴顶部的全局眼睛图标,可统一控制整体显示状态。
- 如果一个组被隐藏,组内图层也会一起受到影响。
长按眼睛图标时,可以临时只显示当前图层或当前组,再次执行可恢复原来的显示状态。这在检查角色、阴影或特效层时很有用。
锁定图层
点击锁图标后,可以阻止当前图层被继续编辑。组图层也支持锁定;如果上级组处于锁定状态,组内图层也会继承锁定效果。
展开与收起组
组图层可以展开或收起。图层很多时,先把某个角色或场景相关的图层收进组里,再按需要折叠,会比一直展开整条时间轴更容易管理。
调整名称列宽度
拖动时间轴顶部名称区域右侧的分隔把手,可以扩大或缩小图层名称列空间。图层名较长,或者需要更清楚地看见标签色、缩略图和状态图标时,这个操作会很有帮助。

混合模式
混合模式适用于普通图层,也适用于图层组。它可以改变当前图层与下方内容的融合方式,常见用途包括:
- 用乘算类模式做阴影
- 用发光或滤色类模式做高光
- 用叠加类模式做整体色调变化
剪贴蒙版
剪贴蒙版会把当前图层的可见范围限制在下方图层的不透明区域内。它很适合用来给角色上色、给文字加纹理,或者把高光、阴影限制在已经画好的形状内部。
图层组也可以参与这套关系,所以当你的效果分成多层时,依然可以保持结构清晰。
当你执行向下合并、合并可见或合并组之后,剪贴蒙版、混合模式、透明度等关系会被烘焙成普通像素。确认不再需要保留这些层级关系后,再执行合并会更稳妥。
静态化与取消静态化
静态化和取消静态化,用来批量切换当前图层在后续帧中的继承状态。如果你希望某一层在多个帧之间沿用同一份内容,或者想把一串继承关系重新拆开,这组命令会很有用。
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