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创建第一个精灵

在 Resprite 中,一个项目会保存为一个精灵文件,里面包含画布、时间轴、调色板和相关元数据。第一次开始创作时,通常只需要先完成三件事:创建项目、选好尺寸、决定是否开启缩时录制。

从美术馆创建精灵

在美术馆中点击 New / 新建精灵 入口,即可打开新建对话框。

常见流程是:

  1. 输入文件名。
  2. 选择一个预设尺寸,或直接输入宽度与高度。
  3. 确认后创建画布,并立即开始绘制。

iOS 和桌面端的新建对话框布局不同,但核心流程是一致的:先决定文件名和尺寸,再确认创建。

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iOS 新建精灵对话框
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桌面端新建精灵对话框

选择尺寸与常用预设

两端都提供常用尺寸预设,也都支持手动输入宽高。

如果你经常使用固定尺寸,可以把这些尺寸当作常用预设复用:

  • iOS:可在偏好设置中的画布预设里维护自定义尺寸,并控制这些预设显示在前面还是后面。
  • 桌面端 / Android:会记住你新建时输入过的新尺寸,并可在对话框里直接删除当前预设。

另外,iOS 在剪贴板里存在可粘贴图像时,还会把匹配尺寸加入到尺寸列表中,便于按原尺寸创建画布后直接粘贴。

性能提示

大画布会明显增加内存占用和播放压力。iOS 在超过 1080p 时会给出提醒,超过 4K 等量像素时会阻止创建;桌面端和 Android 也建议按设备能力控制尺寸,避免在单个项目里同时叠加超大画布、超多图层与超长时间轴。

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iOS 画布预设设置

新建时也可以设置缩时录制

如果你希望从项目一开始就记录绘制过程,可以在新建时直接设置 timelapse / 缩时录制。

  • iOS:把这部分放在新建对话框里的 Timelapse 标签页中,可调整录制开关、质量和速度。
  • 桌面端 / Android:把 timelapse recording 放在同一个新建对话框里,直接勾选即可。

如果你只是想先开始画,也可以先不启用;创建后仍可在项目属性里继续调整 timelapse 相关设置。

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iOS 新建精灵对话框中的 Timelapse 标签页

创建后还能修改哪些项目属性

创建完成后,可在 Menu ▸ Sprite 中调整项目级设置。

最常用的共通项包括:

  • 帧率:控制时间轴预览和导出的播放速度。
  • 精灵尺寸:整体缩放现有内容。
  • 画布尺寸:扩展或裁切边界,不缩放已有像素。
  • 旋转 / 翻转:统一调整所有帧的朝向。
  • 裁剪到选区范围:按当前选区裁切画布。
  • 修剪四周:自动去除内容四周的空白边缘。
  • 缩时录制属性:调整 timelapse 相关设置。
  • 精灵信息:查看或编辑作者、统计信息等元数据。

另外,还有两个需要注意的平台差异:

  • iOS:还提供 备忘录,可给精灵文件添加文字笔记。
  • 桌面端:额外提供 裁剪到画布范围,用于清掉画布边界之外的像素内容。
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iOS 的 Sprite 菜单
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桌面端的 Sprite 菜单
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Sprite Info 对话框

下一步

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