画布
Resprite 的画布不只是绘制区域,也是你检查像素细节、安排构图和对齐元素的主要工作区。本页介绍如何调整画布的显示方式,并利用网格、等距线和辅助网格提升创作效率。
画布视图与缩放
无论你是在检查单个像素,还是在观察整体构图,都可以通过手势、鼠标或触控板操作快速切换视角。桌面端与 Android 端还提供 缩放工具。
当画面跑偏,或只是想让当前内容重新回到更容易观察的位置时,可以使用相关的居中操作。
如果你主要依赖触控操作,可继续参考 手势 页面。
网格线与像素网格
网格线可通过视图相关入口开启。在带视图菜单的界面上可直接切换;在触控操作场景下,也可以通过动作栏按钮或画布上方的网格面板控制。

网格的宽度、高度与偏移量属于当前作品自己的参数,通常可在画布上方的网格面板中直接调整;空间不足时,会收纳到参数对话框里。
在 偏好设置 ▸ 辅助网格(Assistant grids) 中可进一步配置:
- 网格描边宽度
- 颜色(支持透明度,方便设置柔和的辅助线)
- 主网格/次网格显示
- 双击选择网格单元
- 起点吸附等网格相关偏好
当你需要检查 1x1 像素边界时,还可以开启 显示像素网格。像素网格会在放大到足够倍率后出现,适合检查边缘、对齐单像素细节,以及避免手滑画错格。
网格吸附与网格控制
启用网格吸附后,Resprite 会将笔触与形状工具的关键点对齐到当前网格,便于快速画出整齐的边界、建筑线与等距结构线。



当网格可见时,你还可以通过双击或双点网格单元格,快速选中该格对应的区域。

为兼顾“细节对齐”和“整体分区”,可启用主网格/次网格显示,并根据需要为矩形网格或等距网格设置偏移量,使网格原点与素材更好对齐。



等距辅助线
等距网格同样可通过视图相关入口开启,帮助绘制等距视角作品。

等距网格的高度、偏移量与角度类型,通常在等距网格面板或相关参数对话框中调整。等距线会沿用网格颜色,便于与普通网格保持统一。
Resprite 现已支持多种 ISO 角度类型,以适应不同的等距像素画风格。


辅助网格
在 偏好设置 ▸ 辅助网格(Assistant grids) 中,可以集中配置透视网格与其他辅助线的相关偏好:
- 可在这里调整透视网格的线宽、射线数量与颜色等显示参数。
- 透视网格支持单点、双点、三点与鱼眼等类型;当前作品使用哪一种,可在画布上的透视网格面板中切换。
- 做建筑、街景或室内透视草图时,可先用透视网格把大关系定准,并与普通网格、等距辅助线搭配使用。
- 对透视网格或对称工具位置的调整支持撤销,便于反复试错。


画布偏好设置
在 偏好设置 ▸ 画布 中可进一步微调与画布显示直接相关的项目,例如:
- 显示像素网格 以及它出现时的放大倍数门槛
- 背景棋盘格的颜色与方格尺寸,用来更清楚地区分透明区域
网格、透视与吸附相关偏好请使用 偏好设置 ▸ 辅助网格(Assistant grids);网格宽高、偏移量、等距高度与角度等当前作品参数,则在画布上的相关面板中直接调整。

调整画布尺寸
选择 菜单 ▸ 精灵 ▸ 画布尺寸,即可在不缩放现有像素的情况下修改宽高。预览会显示新画布与当前内容的对齐方式,便于精准填充或裁切。
如果你只是想增加留白、补边或裁边,应使用 画布尺寸;如果你想把整张作品连同内容一起放大或缩小,则应使用 精灵尺寸。
现已支持交互式修改画布尺寸。

更多这类作用于所有帧与图层的全局操作,例如 精灵尺寸、旋转/翻转画布、裁剪到画布范围 与 修剪四周,可继续阅读 创建与配置精灵。如需只变换局部区域,请参考 编辑。