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Resprite のアプリ画面
iPhoneとiPadで動作するRespriteの画面
*虎の作品:史大巴(Shi Daba) *少女の作品:囲巾不吸水(Scarf Doesn't Absorb Water)

iOS・Android・デスクトップ対応のプロ向けピクセルアート&アニメーションソフト

*無料トライアル提供
*サブスクリプションと買い切りに対応

機能ハイライト

描画、レイヤー、アニメーションまで、プロ向けピクセルアート制作を支える Resprite の強みを紹介します。
描画ツール

ピクセルパーフェクトな線、Alpha Lock、ディザリングテクスチャ、カスタムブラシ、グラデーション、シンメトリー補助で、プロ向けのピクセルアート制作を支えます。

カスタムブラシライブラリ

選択範囲、画像、フォルダから再利用できるブラシを作成し、ブラシライブラリで管理。タイル、配置、現在のペン色を使った描画でテクスチャ制作を効率化できます。

カスタムブラシライブラリ
ファイル形式サポート

Aseprite、PSD、GIF、スプライトシートなどの読み書きに対応。

ファイル形式サポート
テキストツール

Resprite Font でシャープなピクセル文字、HUD アイコン、再利用できるグリフを作成。TTF/OTF では見出し、複数行ラベル、縦書きにも対応します。

パレットと色拾い

作品やリファレンス画像からパレットを生成し、スポイトルーペで狙ったピクセルを確認しながら色を拾えます。補間、並べ替え、プリセットにも対応。

パレットと色拾い
レイヤースタイル

非破壊の境界線と硬い投影を、レイヤー内容の変更に追従したまま編集できます。

レイヤースタイル
カラーとアウトラインの仕上げ

ピクセルアート向けにアウトラインと色を細かく調整。HSV、明るさ/コントラスト、不透明度、色の置換、パレットへの量子化、ぼかし、反転/グレースケールに対応。

タイルモード

描画しながらシームレステクスチャ、ループ背景、アイソメトリック菱形や六角形タイルを確認できます。

タイルモード
アニメーションとオニオンスキン

フレーム、レイヤー、クリップ、再生、オニオンスキンを管理し、滑らかなピクセルアニメーションを作れます。

Material Color Sphere

光源ベースのカラー球でハイライト、中間色、影色を検討し、段階色をそのままパレットに追加できます。

Material Color Sphere
クリッピングマスクと合成モード

色、テクスチャ、ハイライト、影を既存の形状内に収め、レイヤー合成で表現を調整できます。

ワークスペースとUIカスタマイズ

テーマ、フローティングウィンドウ、保存レイアウト、フォーカスモードを調整し、描画、パレット作業、アニメーションに合う作業環境を作れます。

ワークスペースとUIカスタマイズ
Apple Pencil とジェスチャー

Apple Pencil で描画に集中し、タッチジェスチャーで色拾い、塗りつぶし、移動、フレーム操作を実行。ラジアルメニューでブラシもすばやく調整できます。

カーソルパックとカーソル書き出し

デスクトップ版では、カーソルパックの管理とカスタマイズ、ホットスポット編集、Windows 向け .cur/.ani カーソルファイルの書き出しができます。

カーソルパックとカーソル書き出し
ビーズ図案と色番号

ピクセル作品をビーズ図案として書き出し、細/太グリッド、パレットの色番号、使用数を入れて制作計画を立てやすくできます。

ビーズ図案と色番号
タイムラプス録画

制作過程を記録し、再生速度、ループ、拡大率、ビットレートを調整して共有向けのタイムラプス動画を書き出せます。

タイムラプス録画

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