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「Release Note」タグの記事が23件件あります

Release Notes

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Resprite デスクトップ/Android v1.32.0:タイルマップレイヤー、Tiled 連携、Terrain 描画

Diandian
Content Editor

Resprite デスクトップ/Android v1.32.0 の中心は、新しいタイルマップ制作ワークフローです。矩形、等角ダイヤ形、六角形のタイルマップレイヤーを作成し、文書内のタイルセットを管理し、Tiled の .tmx / .tsx ファイルと連携し、Terrain ルールと Terrain 描画を使えるようになりました。リンクレイヤーでタイルセット画像を編集し、タイルアニメーションを設定することもできます。 この更新ではさらに、MARD 291 色ビーズパレット、Android の Keep screen on、View > Extras による補助表示の一時非表示、カスタムブラシの一時変換、クリップボード画像サイズからのキャンバス作成、モバイル版パレットの複数選択、書き出し、ギャラリー、プレビュー再生、ショートカット、パレット、タイル描画まわりの修正も含まれています。

矩形、等角ダイヤ形、六角形のタイルマップレイヤー

Resprite iOS R59:タイルマップレイヤー、Tiled 連携、テレイン描画

Diandian
Content Editor

Resprite iOS R59 をリリースしました。 今回の更新では、矩形、アイソメトリックダイヤモンド、六角形のマップを制作できる、一連のタイルマップワークフローを追加しています。ドキュメント内のタイルセット管理、Tiled との TMX/TSX データ交換、テレインルールによる連続領域の描画、リンクレイヤーを使ったタイルセット編集、タイムラインによるタイルアニメーションが可能になりました。新しい内蔵パレットとサンプルに加え、キャンバス操作、フローティングウィンドウ、色取得、ファイル検証も改善しています。

iOS の六角形タイルマップレイヤーとタイルセットウィンドウ

Resprite iOS R58:カスタムブラシ反転/回転、プレビュー位置保護、体験版書き出し変更

Diandian
Content Editor

Resprite iOS R58 をリリースしました。 今回の更新では、カスタムブラシの描画ワークフローをより柔軟にし、フローティングパネル、プレビュー、書き出しダイアログまわりの細かな安定性も改善しています。カスタムブラシは元のブラシファイルを変更せずに一時反転や回転ができ、プレビューウィンドウと単独リファレンス画像は画面外へ失われにくくなりました。ビーズパターン書き出しの推定サイズは大きなパレットでもより安定し、体験版書き出しはウォーターマークなしの日ごとの回数制限へ戻ります。

iOS のカスタムブラシ一時反転と 90° 回転

Resprite iOS R57:レイヤースタイル、等角タイルモード、対称ツール連動選択

Diandian
Content Editor

Resprite iOS R57 をリリースしました。 今回の更新では、非破壊のレイヤー効果、タイル素材制作、対称編集の流れを中心に強化しています。レイヤースタイルでは内容に追従する境界線と硬い投影を追加し、タイルモードでは表示範囲、等角ダイヤ形、六角形に対応しました。選択範囲は有効な対称軸に合わせてミラー生成でき、材質カラースフィアでは段階色を再利用しやすいパレット行として追加できます。R57 では MoonPX パレット取り込み、タイムラインのレイヤーマーカー、PSD 書き出し時の表示状態処理、体験版ウォーターマーク位置も改善しています。

iOS の境界線と投影レイヤースタイル

Resprite デスクトップ/Android v1.31.1:レイヤースタイル、スポイトルーペ、タイルモード更新

Diandian
Content Editor

Resprite デスクトップ/Android v1.31.1 では、制作中によく使う流れを中心に、非破壊のレイヤースタイル、より見やすいスポイトルーペ、柔軟なタイル表示、選択範囲から新規レイヤーを作る操作、材質用の色階段を整理しやすいパレット機能を追加しました。 あわせて、再起動後に前回のファイルを開き直す流れ、リファレンス画像の表示設定、タイムラインの表示切り替え、Windows / Android の入力まわりも改善しています。

非破壊の境界線レイヤースタイル

Resprite デスクトップ/Android v1.31.0:カスタムブラシ、参照画像分割表示、レイアウト管理

Diandian
Content Editor

Resprite デスクトップ/Android v1.31.0 では、カスタムブラシを追加し、複数の参照画像を同時に扱いやすくし、ワークスペースレイアウト管理も分かりやすく整理しました。 あわせて、材質カラースフィア、参照画像とプレビューの表示挙動、PSD 書き出しプレビューの順序も改善しています。

カスタムブラシのブラシライブラリ

Resprite デスクトップ/Android v1.30.2:グレースケールプレビュー、テーマ設定、パレットのスマートグループ化

Diandian
Content Editor

Resprite デスクトップ/Android v1.30.2 は、見た目の確認、ワークスペースの調整、パレット整理を中心にしたアップデートです。 キャンバスとプレビューのグレースケールプレビュー、より細かいテーマ設定、パレット Reorder/Sort のスマートグループ化とプレビューを追加し、デスクトップ版の色連携やレイアウト調整も磨き込みました。

グレースケールプレビュー

Resprite iOS R56:カスタムブラシウィンドウ、グレースケールプレビュー、パレットソート

Diandian
Content Editor

Resprite iOS R56 をリリースしました。 今回の更新では、iPad と iPhone でのウィンドウ管理、画面確認、パレット整理を中心に改善しています。カスタムブラシは独立したウィンドウになり、下部のズーム表示からスライダーやフィット表示をすばやく呼び出せます。グレースケールプレビューでは作品データを変更せずに明度関係を確認でき、パレットの Reorder と GPL 読み込みではソートとスマートグループ化が強化されました。R56 ではフローティングウィンドウの吸着、グレースケール変換の改善、体験版書き出しルールの変更も含まれます。

iOS のカスタムブラシウィンドウ

Resprite iOS R55:ワークスペースレイアウト、倍率検出、楕円選択

Diandian
Content Editor

Resprite iOS R55 をリリースしました。 今回の更新は、「作業状態の切り替えを速くすること」と「細部確認の精度を上げること」に重点を置いています。ワークスペースレイアウトで保存済みのウィンドウ配置を切り替えられるようになり、倍率検出で拡大済み素材をドット編集しやすい基準サイズへ戻しやすくなりました。さらに、楕円選択で部分編集の幅が広がり、新しいスポイトルーペでキャンバスやリファレンス画像からの色取りも確認しやすくなっています。あわせて、パレット取り込み、プレビューウィンドウ制御、レイヤー定位、Material Sphere の Undo まわりも磨き込みました。

iOS のワークスペースレイアウト

Resprite デスクトップ/Android v1.30.1:倍率検出、楕円選択、ホイールショートカット

Diandian
Content Editor

Resprite デスクトップ/Android v1.30.1 は、小規模ながら制作フローに直結する改善を詰め込んだアップデートです。 Sprite Size の「倍率を検出」、楕円選択、デスクトップ版の「キー + ホイール」ショートカット対応に加え、キャンバス表示、パレット取り込み、ギャラリー挙動、ショートカット早見表、安定性まわりもまとめて見直しました。

Sprite Size の倍率検出