メインコンテンツまでスキップ

Resprite が対応しているファイル形式は?

編集用の原本は .resprite で保存してください。ほかのアプリとやり取りするファイルは、レイヤー付きプロジェクト、画像・アニメーション、マップとタイルセットなど、用途に合わせて選びます。

プロジェクトとレイヤー付きファイル​

形式読み込みと書き出し
.resprite編集可能なレイヤー、タイムライン、パレット、プロジェクト設定を保存し、再び開けます。
.ase / .aseprite対応するレイヤー、フレーム、アニメーションタグを受け渡せます。往復して編集する場合は、Aseprite の互換性を確認してください。
.psd対応するレイヤー付きデータの読み込みと、選択した 1 フレームのレイヤー付き書き出しに対応します。PSD の読み込みと書き出しをご覧ください。

Aseprite や PSD を読み込むと Resprite プロジェクトになります。保存しても元のファイルは更新されません。変更をほかのアプリに戻すには、コピーを書き出してください。

画像とアニメーション​

  • **PNG/JPEG:**静止画を読み込みます。スプライトシートは読み込み時にアニメーションのフレームに分割できます。
  • **GIF/APNG:**アニメーションのフレームを読み込み・書き出しできます。
  • **WebP:**デスクトップ版と Android 版で、静止画・アニメーションの読み込みと書き出しに対応します。

画像やスプライトシートのオプションは作品の読み込みをご覧ください。

Tiled マップと再利用するタイルセット​

  • **Tiled マップ(.tmx):**編集可能な Resprite プロジェクトとして読み込むか、タイルマップレイヤーと必要なリソースを Tiled 用に書き出します。
  • **Tiled タイルセット(.tsx):**現在のドキュメントやタイルセットライブラリに読み込めます。タイルセットの Tiled 向け書き出しにも対応します。
  • **Resprite タイルセットパッケージ(.restile):**現在のドキュメントやタイルセットライブラリで、タイルセットの読み込み・再利用・書き出しに使います。

モバイルで TMX や TSX を読み込む場合は、ファイルと参照先のリソースを ZIP にまとめてください。TSX と RESTILE はタイルセットのリソースで、作品全体のプロジェクトではありません。Tiled ガイドとタイルセットとタイルマップをご覧ください。

デスクトップ版で画像を直接編集する​

デスクトップ版は PNG/APNG、JPEG、GIF、BMP、WebP を直接開き、同じ画像形式で変更を保存できます。

画像ファイルには編集可能なレイヤーが保持されません。レイヤーを追加した場合や編集用の原本が必要な場合は、名前を付けて保存で .resprite のコピーも残してください。

書き出す形式を選ぶ​

透明な静止画には PNG、アニメーションには GIF/APNG、レイヤー付きの 1 フレームには PSD、対応するアニメーションのプロジェクトデータには Aseprite、編集可能なマップには Tiled を使います。コピーを書き出す際も .resprite の原本を保管してください。

書き出しガイドでは、スプライトシート、動画、カーソル、アイロンビーズ図案も説明しています。