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Resprite が対応しているファイル形式は?

編集可能なレイヤー、タイムライン、パレット、作品情報を保管するには、.resprite 形式を使ってください。他の形式には、プロジェクトとして読み込むもの、デスクトップ版で直接編集できるもの、タイルセットとして再利用するものがあります。

プロジェクトとレイヤー付きファイル

形式Resprite での用途
.resprite編集の継続や作品のバックアップに使う標準プロジェクト形式です。
.ase / .asepriteAseprite の作品から、対応するレイヤー、フレーム、タグを読み込みます。一部の属性は同じ状態に変換できません。Aseprite 互換性ガイドをご確認ください。
.psd対応するレイヤー付きデータを読み込めます。デスクトップ/Android v1.29.2 以降、iOS R53 以降が必要です。PSD の書き出しは選択中の 1 フレームのみです。PSD の読み込みと書き出しをご覧ください。

Aseprite や PSD の読み込み後は Resprite プロジェクトとして保存します。編集した作品を他のアプリに渡すには、必要な形式でコピーを書き出します

画像とアニメーション

  • **PNG/JPEG 画像:**1 枚の画像を読み込んで編集できます。スプライトシートの読み込み設定では、画像をアニメーションのフレームに分割できます。
  • **GIF / APNG:**アニメーションのフレームをタイムラインに読み込めます。
  • **WebP:**デスクトップ/Android v1.29.0 以降では、静止画とアニメーションの読み込み、編集、書き出しに対応しています。

操作方法は作品の読み込みをご覧ください。

Tiled マップと再利用するタイルセット

  • **Tiled マップ(.tmx):**編集可能な .resprite プロジェクトとして読み込めます。デスクトップ/Android v1.32.0 以降、iOS R59 以降が必要です。モバイルでは、マップ、タイルセット、画像をまとめた ZIP パッケージを使用します。タイルマップレイヤーを Tiled 向けに書き出すこともできます。Tiled の互換性と読み込み手順をご確認ください。
  • **Tiled タイルセット(.tsx):**タイルマップレイヤーで使うタイルセットを読み込み、個別のタイルセットを Tiled 向けに書き出せます。作品全体のプロジェクトではなく、タイルセットのリソースです。
  • **Resprite タイルセットパッケージ(.restile):**現在のドキュメントやタイルセットライブラリに読み込めます。再利用するための書き出しも可能です。タイルセットとタイルマップをご覧ください。

デスクトップ版で画像を直接編集する

デスクトップ版では PNG/APNG、JPEG、GIF、BMP、WebP を直接開き、同じ画像形式で変更を保存できます。WebP の直接編集は v1.29.0 以降で利用できます。

これらの画像形式には、編集可能なレイヤー構造が保持されません。後でレイヤーを編集する場合は、先に名前を付けて保存.resprite のコピーを作成してください。画像としての保存だけでは、プロジェクトの代わりにはなりません。

書き出す形式を選ぶ

.resprite の元の作品を保管し、用途に合わせてコピーを書き出します。透明な静止画には PNG、アニメーションには GIF/APNG、レイヤー付きの 1 フレームには PSD、対応するドット絵プロジェクトデータの受け渡しには Aseprite、マップの受け渡しには Tiled 形式を使えます。特定の構造を編集し続けたい場合は、各形式の互換性ガイドをご確認ください。