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支持编辑哪些文件类型?

Resprite 编辑器以 .resprite 项目作为核心格式,但在导入后同样可以继续编辑其他常见的像素文件。当前支持下面几类:

  • .resprite:Resprite 原生项目格式,完全保留图层、时间轴、调色板等信息,适合作为长期存档。
  • .ase / .aseprite:从桌面版 Aseprite 导入的项目文件。导入时我们会尽量映射图层、动画和标签结构;部分高级属性可能丢失,详情见第三方文件兼容说明
  • .gif 动图:导入后会把每一帧转换成时间轴中的帧,适合对现有动画做继续编辑或补帧。
  • Spritesheet 图像(PNG/JPEG 等):通过导入精灵表功能拆分图像,可一次性将多张图像或多帧帧图载入项目。
备注

桌面版也支持直接打开 PNG、APNG、JPEG、GIF、BMP 图片,编辑后可直接保存到原始文件,无需转换成 .resprite 项目或运行精灵表导入向导。

提示:在移动端,导入的内容会转换成 .resprite 项目便于保存与后续编辑;导出时可再根据需要输出 .resprite.aseprite、GIF 或精灵表图像。