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Resprite 支持哪些文件格式?

需要保留可编辑的图层、时间轴、调色板和作品信息时,请使用 .resprite 项目格式。其他格式的用途有所不同:有的会导入为项目,有的可在桌面版直接编辑,还有的用于复用瓦片集。

项目与分层文件

格式Resprite 中的用途
.resprite原生项目格式,适合继续编辑和备份作品。
.ase / .aseprite导入 Aseprite 作品中受支持的图层、帧和标签。部分属性不能等价转换,详见 Aseprite 兼容性
.psd导入受支持的分层内容,需要桌面版/Android v1.29.2+ 或 iOS R53+。导出 PSD 时只包含选中的一帧,详见 PSD 导入与导出

导入的 Aseprite 和 PSD 文件会转换为 Resprite 项目。编辑后需要交给其他软件时,请导出所需格式的副本

图片与动画

  • **PNG/JPEG 图片:**导入单张图片进行编辑,也可以通过精灵表导入设置,将整张图拆分为动画帧。
  • **GIF / APNG:**将动画帧导入时间轴。
  • **WebP:**桌面版/Android v1.29.0+ 支持导入、编辑和导出静态或动态 WebP。

具体操作见导入作品

Tiled 地图与可复用瓦片集

  • **Tiled 地图(.tmx):**导入为可编辑的 .resprite 项目,需要桌面版/Android v1.32.0+ 或 iOS R59+。移动端使用包含地图、瓦片集和图片的 ZIP 包导入。也可以将瓦片图层导出供 Tiled 使用,详见 Tiled 兼容性与导入步骤
  • **Tiled 瓦片集(.tsx):**导入瓦片集供瓦片图层使用,也可将单个瓦片集导出给 Tiled。它是瓦片集资源,不是完整作品项目。
  • **Resprite 瓦片集包(.restile):**导入到当前文档或瓦片集库,也可导出瓦片集以便复用。详见瓦片集与瓦片地图

桌面版直接编辑图片

桌面版可以直接打开 PNG/APNG、JPEG、GIF、BMP 和 WebP,并将修改保存回相同的图像格式。WebP 直接编辑需要 v1.29.0 或更新版本。

这些图像格式不会保留可编辑的图层结构。之后还需要编辑图层时,请先用另存为保存一份 .resprite 项目,再继续处理图片输出。保存图片不能代替保存项目。

如何选择导出格式?

保留 .resprite 原稿,再根据用途导出副本:透明静态图可用 PNG,动画可用 GIF/APNG,分层单帧可用 PSD,需要交换受支持的像素画项目数据时可用 Aseprite,地图交换则使用 Tiled 格式。需要继续编辑特定结构时,请先查看对应的兼容说明。