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Tiled マップ互換性

Tiled と編集可能なタイルマップや再利用するタイルセットを交換できます。マップを取り込むと .resprite プロジェクトになります。そこで編集・保存し、必要なときに新しい Tiled ファイルを書き出して別のツールへ渡します。

対応ファイル形式​

形式用途使い方
.tmxTiled マップ全体デスクトップで、参照先の .tsx と画像を読める状態で開きます。
Tiled マップ .zipマップとリソース.tmx、タイルセット、画像をまとめます。モバイルではこの方法を使います。
.tsx1 つの Tiled タイルセットドキュメントやライブラリへ取り込みます。モバイルでは .tsx と画像を含む ZIP を選びます。
.restileResprite タイルセットパッケージResprite で再利用したり、別のユーザーと共有したりします。

まとめるときはリソース名と相対パスを保ちます。マップファイルだけでは、タイル表示用の画像が含まれない場合があります。

Tiled マップをインポートする​

  1. Tiled マップの取り込みで .tmx またはマップ ZIP を選びます。
  2. 結果の説明で、不足リソースや変換された内容を確認します。
  3. 作成された Resprite プロジェクトを開いて保存します。

タイルマップレイヤーとタイルセット、矩形・等角・六角形の配置、対応する反転・回転、地形情報、タイル確率、タイルアニメーションを扱います。実際の変換は元データによるため、調整内容は説明を確認してください。

Tiled マップのインポート
Tiled マップのインポート

取り込んだ作品は元の .tmx、.tsx、PNG とは別です。プロジェクトの保存でそれらを上書きしません。

.tsx タイルセットをインポートする​

対象の作品を開き、タイルセットパネルの Tiled タイルセット取り込みを使います。あとで再利用するためライブラリに追加することもできます。デスクトップでは .tsx、モバイルではタイルセットと画像を含む ZIP を選びます。

マップ全体ではなく、1 つのタイルセットだけが必要なときに使います。画像不足や相対パスの問題がある場合は、リソースを直してから取り込み直します。

画像コレクション型タイルセット​

個別の画像をタイルとして持つ形式です。Resprite は対応画像を利用できるタイルセットへまとめ、サイズや枚数の制限に応じて分割します。変換できなかった画像は結果の説明で確認します。

Tiled マップを書き出す​

タイルマップレイヤーのある作品で 書き出し ▸ Tiled マップを選びます。ZIP には 1 つ以上の .tmx、対応する .tsx、PNG が入ります。Tiled へ渡すときは一緒に保管してください。

Tiled Map 書き出しオプション
Tiled Map 書き出しオプション

マップ範囲​

必要なタイルを含む範囲を選びます。キャンバス内のマップにはキャンバス範囲を使い、外側にも内容がある場合や疎なマップでは、それらを含む広い範囲を選びます。

等角マップの書き出し​

等角レイヤーには利用先に合う等角書き出しモードを選びます。Tiled で開き、位置とレイヤー順を確認してください。

複数のタイルマップ設定​

グリッドの種類、配置パラメーター、タイルサイズが異なるレイヤーは、Resprite が別々の .tmx に書き出します。矩形レイヤーでもタイルサイズが異なれば分かれます。複数マップを生成する作品は、リソース一式をまとめて渡します。

Tiled マップ書き出しパッケージの内容
Tiled マップ書き出しパッケージの内容

.restile タイルセットパッケージ​

Resprite の作品やライブラリで再利用するタイルセットを保存します。作品全体ではなく、タイルセットのリソースです。

Tiled 用のタイルセットには .tsx、タイルの並びやレイヤーも必要なら Tiled マップを書き出します。作品全体の編集には .resprite を残します。

インポート/エクスポート時の説明​

不足リソース、自動変換、省略した内容、失敗した項目を結果の説明で確認します。本文は実際の結果をまとめ、技術情報をコピーはサポートへ伝える追加情報を用意します。

完全には保持されない内容​

Tiled のオブジェクトレイヤー、カスタムプロパティ、外部ツール用のフィールドは、編集可能な構造として保持する保証がありません。衝突判定、トリガー、注釈などを使う場合は、説明を読み、元のマップと比較してください。

おすすめの使い方​

  • マップ全体の編集:取り込み後は .resprite で作業し、受け渡し時に Tiled マップを書き出します。
  • タイルの再利用:.tsx や .restile を作品またはライブラリに取り込みます。
  • リソース不足:画像と相対パスを確認し、取り込み直します。

予想と違う結果になった場合は、技術情報と関係するリソースを添えてサポートへ連絡してください。編集ツールはタイルセットとタイルマップを参照してください。