読み込むと .resprite になるのはなぜ?元の形式に書き出すには?
Aseprite(.ase / .aseprite)、PSD、Tiled TMX マップを読み込むと、対応する内容が Resprite プロジェクトに変換されます。その後の保存ではプロジェクトの .resprite ファイルを更新します。元の形式のファイルが自動で更新されるわけではありません。
- 元のファイルを開くか読み込みます。モバイルで Tiled マップを読み込む場合は、マップとリソースをまとめた ZIP パッケージを使います。
- 変換された
.respriteプロジェクトを編集して保存します。 - 他のアプリに渡すには、エクスポートで Aseprite または PSD を選びます。Tiled マップの場合は、タイルマップの書き出し手順に従って TMX と必要なリソースを出力します。
- 書き出したコピーを使用先のアプリで開き、結果を確認してから編集を続けます。
元のファイルと .resprite プロジェクトの両方を保管してください。変換によって見た目や編集可能な構造が変わる場合があります。例えば PSD に書き出せるのは 1 フレームのみで、PSD/Aseprite にはネイティブのタイルマップ構造や編集可能なレイヤースタイルは保持されません。
TSX と RESTILE はタイルセットのリソースです。作品全体の読み込みとは異なります。タイルセットとタイルマップをご覧ください。
一般的な画像形式には、デスクトップ版で直接編集・保存できるものもあります。