フレーム
フレームメニューを開く
フレームヘッダーをダブルタップすると、フレーム固有のアクションが表示されます。

Frame context menu
利用できるコマンド:
- New Frame: 現在のフレームを複製し、右側に挿入します。
- New Empty: 空のフレームを右側に追加します。
- Delete Frame: フレームを削除します(最終フレームは削除不可)。
- New Clip: 新しいアニメーションクリップの先頭としてマークします。通常フレームのメニューに表示されます。
- Clip Properties: クリップ名と再生モード(Playback Mode)を変更し、開始フレームと終了フレームも編集できます。
- Delete Clip: 選択フレームに紐づくクリップを削除します。
- Tag: カラータグを設定し、視覚的にグループ化します。
フレームの並び替え
フレームヘッダーを長押しし、左右にドラッグして移動します。
Moving frames along the timeline
R53 以降は、選択したクリップの左右端を直接ドラッグして長さを調整できます。重なりチェックによって隣接クリップの境界も自動で整えられます。

クリップ範囲のドラッグ調整
アニメーションクリップを扱う

Animation clip markers
- 1つのスプライトに複数のクリップを持たせることができます。
- 各クリップはクリップヘッドから始まり、次のクリップヘッドかスプライトの終端まで再生されます。
- Clip Properties でクリップ名、再生モード、開始フレーム、終了フレームを設定します。
- クリップはシングルタップで選択し、ダブルタップでクリップメニューを開けます。
- クリップ選択中にフレームを貼り付けると、そのクリップ末尾へ優先的に挿入されます。
- コピーしたクリップは、貼り付けまたは解除されるまでタイムライン上で破線枠表示されます。
- タイムライン左上のドロップダウンから対象クリップだけにフォーカスでき、大規模プロジェクトで便利です。
キーボード操作(デスクトップ版、v1.29.2+)
- タイムライン選択に対してコピー/カット/ペースト/削除をキーボードで実行できます。
- Select All でタイムライン選択を一気に広げられます。
- フレームのカット操作もキーボードから実行可能です。
再生モード
クリップヘッドの Clip Properties で再生挙動を指定します。

Clip playback options
- Forward: フレームを昇順で再生します。
- Backward: フレームを降順で再生します。
- Ping-pong: 順方向→逆方向の順に連続再生します。
フレームの長さを調整する
1フレームを基準FPSの複数ティック分に伸ばすことができます。フレームプロパティで倍率(Multiplier)を設定してください。

Frame timing multiplier
最近のフレーム長まわりの改善:
- 新規フレームは前フレームの長さをデフォルト継承します。
- 複数選択フレームの長さを一括設定できます。
- フレームヘッダーに長さドットが表示され、タイミング確認がしやすくなりました。

複数フレーム長の一括設定

フレームヘッダーの長さドット表示
エクスポートしたGIFやスプライトシートも同じタイミングを維持します。