Resprite iOS R57 更新履歴
日付: 2026年5月25日
新機能
- 新機能:材質カラースフィアで段階表示が有効な場合、profile のミニメニューから現在の代表色を暗い色から明るい色の順に、現在のパレットの新しい行へ追加できるようになりました。

材質カラースフィアの段階色をパレットに追加
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新機能:タイムラインで複数レイヤーを選択しているとき、全体の目アイコンは選択中の表層レイヤーだけをまとめて切り替えるようになりました。単一レイヤー選択時は、従来どおり全体切り替えとして動作します。
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新機能:キャンバス設定に 選択範囲が対称ツールに追従 を追加しました。有効にすると、長方形、楕円、フリーハンド、マジックワンドの選択範囲が、現在有効な対称軸に合わせてミラー選択を生成します。

iOS の選択範囲が対称ツールに追従
- 新機能:レイヤースタイル機能を追加し、非破壊の 境界線 レイヤースタイルに対応しました。
- 新機能:レイヤースタイルに硬いピクセル影の 投影 を追加しました。水平/垂直オフセット、サイズ、色を設定でき、境界線を反映した輪郭から投影を生成します。

iOS の境界線と投影レイヤースタイル
- 新機能:タイルモードに表示範囲設定を追加しました。
3x3、5x5、7x7、9x9から選択でき、メインキャンバス、プレビューウィンドウ、ブラシプレビューで同じ範囲が使われます。既定値は5x5です。

タイルモードの表示範囲設定
- 新機能:タイルモードが等角ダイヤ形と六角形の Tile Profile に対応しました。メインキャンバス、プレビューウィンドウ、ブラシプレビューで非矩形の輪郭に沿ってタイル表示でき、tile 境界をまたいだ連続描画と塗りつぶしも行えます。

等角ダイヤ形と六角形のタイルモード
改善点
- 改善:MoonPX のパレットリンクからリモート GPL パレットを直接取り込めるようになりました。
moonpx-palette://<数字 ID>を開くと公式 GPL ファイルをダウンロードし、ファイル内で宣言されたパレット名を優先して使います。 - 改善:選択範囲の境界色と対称線の色をキャンバス設定へまとめ、対称ツールのフローティングパネルにある設定ボタンからキャンバス設定を直接開けるようにしました。
- 改善:材質カラースフィアにベースカラー更新モードを追加し、profile ミニメニューと段階色取得の挙動も整理しました。材質設定とパレット/色取得の流れがより一貫します。

材質カラースフィアのベースカラー更新モード
- 改善:タイムラインのレイヤー行では、不透明度、描画モード、レイヤースタイルの変更を 1 つのレイヤー効果マーカーで示すようになりました。個別アイコンを並べず、状態をまとめて確認できます。
修正
- 修正:ブラシライブラリ内のミニメニューが完全なフローティングウィンドウ用モーダルブロッカーを使うようになりました。ウィンドウのタイトルバー、アクションバー、空白部分、別のブラシをタップしてもメニューを閉じるだけで、下のボタン、ブラシ選択、キャンバス操作を誤って実行しません。
- 修正:PSD 書き出しで、一時的な全体の目アイコン状態をレイヤー表示状態へ書き込まないようにしました。レイヤードファイルでは各レイヤー自身の目アイコン状態だけを使います。
- 修正:対称ツールのハンドルをドラッグするとき、変化していない位置の書き込みを省略し、反対方向への短いドラッグをタップと誤判定しにくくしました。対称軸の調整がより追従しやすくなります。
- 修正:45° 左右対称ツールで選択範囲がある状態から中央へリセットした場合、キャンバス中央ではなく選択範囲の中心へ揃うようになりました。
変更
- 変更:体験版書き出しのウォーターマークを右下へ移動し、デザインを簡略化しました。作品の主要部分を遮りにくくなります。