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Resprite デスクトップ/Android v1.33 変更履歴

v1.33.0​

リリース日:2026年10月25日

追加​

  • ノイズフィルターを追加。明暗ノイズ、カラーノイズ、指定色のドットに対応しました。
ノイズフィルターの設定
ノイズフィルターの設定
  • チャンネル別に調整できるレベル補正 (beta) を追加しました。
レベル補正(beta):チャンネル別の調整
レベル補正(beta):チャンネル別の調整
  • チャンネルごとに明暗と色を調整できるトーンカーブ (beta) を追加しました。
トーンカーブ(beta):チャンネル別の調整
トーンカーブ(beta):チャンネル別の調整
  • 表示回転ツールを追加。マウスやペンのドラッグ、ショートカット、ワンクリックでの回転リセットに対応しました。
  • タイルマップを Godot シーンに直接書き出せます。
タイルマップを Godot シーンとして書き出し
タイルマップを Godot シーンとして書き出し
  • キャンバス上で参照画像を直接移動・拡大縮小・回転できるようになりました。
  • テーマのプレビュー・インストール・適用ができるオンラインテーマライブラリを追加しました。
  • 「インポート > 画像」から APNG・WebP アニメーションを読み込めるようになりました。
  • ブラシプレビューで輪郭のみを表示できるようになりました。キャンバス設定で有効にできます。
  • 単一セルや複数セルをタイムラインの右端より先にドラッグすると、自動でフレームを追加します。
  • Alt+D またはセルメニューから、単一セルや選択した複数のセルを右側に複製できるようになりました。

改善​

  • 対応するデスクトップ機器で 2 本指のキャンバス回転が使えるようになりました。キャンバス設定で有効にできます。
  • 消しゴムで Shift キーを使った直線消去をプレビューできるようになりました。
  • 色相リングをドラッグ中、ポインターがリングの外に出ても色を選び続けられるようになりました。
  • 画像の読み込みでアニメーションを自動判別し、スプライトシートの読み込みを独立した項目にしました。
  • ギャラリーなどの一覧で、名前に含まれる数字が数値順に並ぶようになりました。
  • カスタムフォントのキーボード配置を見直し、ボタンの操作範囲を広げて文字を選びやすくしました。

修正​

  • 描画後に一部のピクセルが表示されなくなることがある問題を修正しました。
  • ブラシプレビューに不自然な透明の縁が表示される問題を修正しました。
  • 読み込めるフレームがない場合や初回の保存に失敗した場合の処理を修正しました。
  • 45° の対称軸をオフにして再度オンにすると、位置がリセットされる問題を修正しました。
  • なげなわなどの選択ツールで貼り付けた後、マーキーに自動で切り替わる問題を修正しました。

変更​

  • スプライトシートをクリップごとに並べる際、未所属フレームを含めるか選べるようになりました。
  • テーマファイルの拡張子を .resthm に統一しました。異なるプラットフォーム間で共有でき、従来のテーマにも対応しています。