メインコンテンツまでスキップ

Resprite デスクトップ/Android v1.32 変更履歴

v1.32.0

リリース日:2026年8月10日

新機能

  • 新機能:矩形、等角ダイヤ形、六角形の 3 種類のタイルマップレイヤーに対応しました。
/versions/d32/1.32.0/da_tilemap_three_types.png
矩形、等角ダイヤ形、六角形のタイルマップレイヤー
  • メモ:タイルマップレイヤーを含む .resprite ファイルは DA 1.32.0 / iOS r59+ で開いてください。
  • 新機能:タイルセット管理を追加しました。
/versions/d32/1.32.0/da_tileset_properties.png
タイルセットのプロパティと管理
  • 新機能:Tiled マップ(.tmx/.tsx)のインポートとエクスポートに対応しました。
/versions/d32/1.32.0/da_export_as_tiled_tmx_file.png
Tiled マップのインポートとエクスポート
  • 新機能:Terrain ルール編集と Terrain 描画を追加しました。
/versions/d32/1.32.0/da_terrain_drawing.gif
タイルマップレイヤーでの Terrain 描画
素材クレジット

上の画像で使用している Grassland タイルセットは、Shackhal の Multi Platformer Tileset を改変したものです。原素材は Creative Commons CC0 1.0 Universal のもとで公開されています。この例では、タイルセット上部を道路タイルに変更しています。

  • 新機能:リンクレイヤーとしてタイルセット画像を即時編集できるようになりました。
  • 新機能:タイルアニメーションに対応しました。
/versions/d32/1.32.0/da_tile_animation.gif
タイルアニメーションの設定と再生
  • 新機能:内蔵の MARD 291 色ビーズパレットを追加しました。
  • 新機能:Android 版の Settings > Other に Keep screen on を追加しました。
/versions/d32/1.32.0/da_keep_screen_on.jpg
Android 版の Keep screen on 設定

改善

  • 改善:View > Extras でキャンバスの補助表示を一時的に隠せます。
/versions/d32/1.32.0/da_hide_extras.png
キャンバス補助表示を一時的に隠す
  • 改善:カスタムブラシを一時的に反転、90° 回転できるようになりました。
/versions/d32/1.32.0/da_custom_brush_flip_rotate.png
カスタムブラシの一時反転と回転
  • 改善:新規スプライト作成時に、クリップボード画像のサイズをキャンバスサイズ候補として選べるようになりました。
/versions/d32/1.32.0/da_clipboard_image_size_in_new_sprite_dialog.png
新規スプライトでクリップボード画像サイズを使用
  • 改善:デスクトップ版のショートカット設定にスプライトメニューの一部アクションを追加しました。
  • 改善:キャンバスのズーム段階をいくつか追加しました。
  • 改善:モバイル版のパレットで、長押しドラッグによる複数選択と、選択範囲のドラッグ移動ができるようになりました。
  • 改善:消しゴムツールでキャンバスの長押しジェスチャーが使えるようになりました。
  • 改善:デスクトップ版でレイヤーの目アイコンを右クリックしても、そのレイヤーの単独表示または復元ができます。
  • 改善:等角ダイヤ形と六角形のタイルモードで横長/縦長の軸向きを切り替えられます。
/versions/d32/1.32.0/da_toggle_isometric_axis_of_tiled_mode.png
タイルモードで等角軸の向きを切り替える
  • 改善:選択ツールで Alt/Option+Shift を押すと、一時的に選択範囲から減算できるようになりました。

修正

  • 修正:タイルモードでタイルサイズを制限し、大きすぎるタイルによるプレビュー低下を防ぎます。
  • 修正:タイル複製上で描画しても、ピクセルパーフェクトが余分な角ピクセルを正しく削除します。
  • 修正:プレビューの単独再生が各フレームの長さと現在のクリップ範囲に従うようになりました。
  • 修正:パレットのコピー、切り取り、貼り付けが複数選択と外部 HEX に正しく対応しました。
  • 修正:色項目がない、または破損したパレットファイルをインポートまたは書き出ししないようになりました。
  • 修正:Mard221 パレットの一部の色差を修正しました。
  • 修正:ギャラリーのコンテキストメニューが、右クリックした項目または選択範囲を正しく対象にするようになりました。
  • 修正:ギャラリーで開いている項目をリネームまたは移動したとき、開いている文書の保存先も新しいパスに同期されるようになりました。
  • 修正:ギャラリーで、名前がアンダースコアで始まるユーザーフォルダーが隠れなくなりました。
  • 修正:備忘録の編集中でも保存ショートカットでファイルを保存でき、システム警告音が鳴らなくなりました。
  • 修正:macOS でショートカット編集時にシステム警告音が鳴らなくなりました。
  • 修正:再度書き出した分割書き出し zip が、一時 UUID のフォルダー名を使わなくなりました。
  • 修正:.resprite の再度書き出しで、開いた元ファイルではなく現在の文書内容を書き出すようになりました。

変更

  • 変更:等角グリッド吸着中の方向キー移動を、タイルマップ選択方向に合わせました。
  • 変更:デフォルトパレットを Resprite28 に更新し、Console32 と Handheld24 のプリセットを追加しました。
  • 変更:ヘルプとエラー報告の「デバッグ情報」を「診断情報」に統一しました。