Resprite 桌面端和 Android v1.33 更新内容
v1.33.0
发布日期:2026年10月25日
新增
- 噪点滤镜,支持明暗噪点、彩色噪点和指定颜色散点。

噪点滤镜设置
- 色阶调整(beta),支持分通道调节。

色阶调整(beta):支持分通道调节
- 曲线调色(beta),支持分通道调整明暗与色彩。

曲线调色(beta):支持分通道调整
- 旋转视图工具,支持鼠标或笔拖动旋转画布、快捷键操作和一键回正。
- 支持将瓦片地图直接导出为 Godot 场景。

将瓦片地图导出为 Godot 场景
- 支持在画布中直接移动、缩放和旋转参考图。
- 在线主题库,支持预览、安装和应用主题。
- 通过“导入图片”导入 APNG、WebP 动画。
- 笔刷预览支持仅显示轮廓,可在画布设置中开启。
- 拖动单个或多选单元格到时间轴右侧时自动补帧。
- 支持通过 Alt+D 或单元格菜单向右复制单个或多选单元格。
优化
- 兼容的桌面设备支持双指旋转画布,可在画布设置中开启。
- 橡皮工具支持 Shift 直线擦除预览。
- 色轮取色时按住色环拖动,指针移出色环范围后仍可继续取色。
- 图片导入自动识别动图;精灵表改为独立导入入口。
- 美术馆等列表按名称排序时支持数字自然顺序。
- 改善自定义字体键盘的按钮布局,扩大点击区域,让字符选择更准确。
修复
- 绘图后偶发的像素显示缺失问题。
- 笔刷预览出现异常透明圈的问题。
- 图片导入无有效帧及首次保存失败时的处理。
- 45° 对称轴关闭再开启后位置重置的问题。
- 使用套索等选区工具粘贴后,工具自动切换为矩形选区的问题。
变更
- 精灵表按片段排列时,可选择是否包含零散帧。
- 主题文件统一使用
.resthm,支持跨平台互用,并兼容旧版主题。