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与 Aseprite 交换文件后,图层效果为什么变了?

Resprite 可以通过 .ase / .aseprite 交换受支持的作品内容,但部分属性不能等价往返。请保留源文件和 .resprite 原稿,并检查转换后的副本。

导入 Resprite 时

图层组的透明度和混合模式不会等价导入:组会使用完全不透明和普通混合模式。Aseprite 瓦片图层也不会导入为可编辑的 Resprite 瓦片图层。普通图像层的透明度会另外处理,组的限制不代表所有图层透明度都会丢失。

导出到 Aseprite 时

  • **组透明度、组混合模式和剪贴蒙版:**不会作为等价的可编辑特性保留。
  • **描边、阴影等图层样式:**会被跳过,不会自动烘焙到导出的像素中。
  • **Resprite 瓦片图层:**会渲染为普通像素,不保留瓦片地图结构和瓦片集资源。
  • **参考图:**不包含在导出的分层文件中。

这些是 Resprite 当前转换流程的限制,不能全部归因于 Aseprite 文件格式没有对应能力。完整说明见 Aseprite 文件兼容性

如何保留需要的画面效果?

先复制作品。如果需要在导出结果中保留图层样式的视觉效果,可在副本中栅格化相应样式后再导出。组混合和剪贴效果应在目标软件中检查,不能假定换一种分层格式就能保留全部特性。

需要交换分层单帧时,可以考虑 PSD 导出,但也需注意其限制。交换可编辑地图时,请使用 Tiled 格式