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Resprite 桌面端和 Android v1.31 更新内容

v1.31.1

发布日期:2026年5月20日

新增

  • 新增:新增图层样式机制,并支持非破坏性的“描边”图层样式。普通图层内容变化后,描边会随内容自动更新;需要时也可以栅格化为真实像素。
/versions/d31/1.31.1/da_layer_style_outline.gif
非破坏性描边图层样式
  • 新增:图层样式支持非破坏性的“投影”效果,可调整偏移、大小和颜色,适合制作硬边像素阴影。
/versions/d31/1.31.1/da_layer_style_shadow.gif
非破坏性投影图层样式
  • 新增:在画布和参考图中取色时默认显示取色放大镜。放大镜会显示附近像素、中心准星和新旧颜色对比;不需要时可在设置中关闭。
/versions/d31/1.31.1/da_eyedropper_loupe.gif
取色时显示放大镜
  • 新增:材质颜色球可将当前阶梯色按明度从暗到亮追加到调色板的新行。
/versions/d31/1.31.1/da_add_material_sphere_stepped_colors_to_palette.gif
将材质颜色球阶梯色添加到调色板
  • 新增:画布设置增加“选区跟随对称工具”选项。
/versions/d31/1.31.1/da_selection_follow_symmetry_tool.gif
选区跟随对称工具
  • 新增:画布设置可控制平铺模式的显示范围,从默认 3x3 到 9x9。
/versions/d31/1.31.1/da_tiled_mode_display_range.png
平铺模式显示范围设置
  • 新增:平铺模式支持等距菱形和六边形瓦片。绘制游戏地板、地块等非矩形连续素材时,可以直接预览重复效果。
/versions/d31/1.31.1/da_isometric_hexagon_tiled_mode_short.gif
等距菱形与六边形平铺模式
  • 新增:选区内容可复制或剪切到新图层。复制会保留源图层内容,剪切会清空源图层中的选区区域;默认快捷键为 Cmd/Ctrl+J 与 Shift+Cmd/Ctrl+J。
/versions/d31/1.31.1/da_layer_via_copy_or_cut_keyboard_shortcut.png
通过复制或剪切创建新图层的快捷键
  • 新增:欢迎页可重新打开上次退出时仍打开的已保存文件;未保存的新建文件不会计入。
/versions/d31/1.31.1/da_open_last_n_files_after_restart.png
重启后重新打开上次文件

优化

  • 优化:空面板仅在存在可重新打开的上次文件时,显示居中的打开入口。
  • 优化:浮动工具条的折叠按钮移到关闭按钮旁,收起后的展开按钮更醒目,也更容易点击。
  • 优化:支持从 MoonPX 导入调色板。
  • 优化:参考图分栏显示类型会作为全局偏好保留。
  • 优化:多选多个图层时,时间轴全局眼睛只切换选中图层。
  • 优化:时间轴图层状态现在使用统一图标标记。

修复

  • 修复:材质颜色球在 9/10 阶下的区域描边和阶梯区域取色不再错选分段。
  • 修复:重启后,画布设置中的画布辅助线颜色按钮会保持已保存颜色。
  • 修复:超大自定义笔刷现在会保留在笔刷库中,但不会被激活为绘制刷头。
  • 修复:Windows 上 Alt+字符组合不再触发系统警告音,已绑定快捷键保持可用。
  • 修复:Android 上文本输入结束后,物理键盘快捷键不再被输入法候选词栏接管。
  • 修复:Android 上点击快捷键录制框后,物理键盘输入也能正确录制为快捷键。
  • 修复:Android 上触控笔侧键拖拽不再被“仅用笔绘图”的单指手势误处理。

变更

  • 变更:试用版导出水印现在显示在右下角,并简化了水印图案,减少对画面主体区域的遮挡。

v1.31.0

发布日期:2026年5月15日

新增

  • 新增:自定义笔刷。可以从选区创建笔刷,也可以将图片或文件夹导入到笔刷库中管理,并使用当前笔头颜色绘制。
/versions/d31/1.31.0/da_brush_library.png
自定义笔刷的笔刷库

优化

  • 优化:材质颜色球的配置操作现已收拢到右侧菜单,重命名、复制和删除不再直接占用顶部区域。
  • 优化:材质颜色球和色相偏移序列新增“基础色更新模式”,可在“笔头跟随”“取色同步”“调色板同步”之间选择。
/versions/d31/1.31.0/da_material_ball_base_color_update_mode.png
材质颜色球的基础色更新模式
  • 优化:材质颜色球改为像素式渲染,球体颗粒和阶梯描边与整体像素风界面更一致。
  • 优化:工作区布局管理改为独立管理窗口,保存、加载、重命名、删除和重置入口更清晰。
/versions/d31/1.31.0/da_layout_manage_window.png
工作区布局管理窗口
  • 优化:新增“锁定布局后禁止调整面板尺寸”设置项。该项默认关闭,以保留原有可调整行为。
  • 优化:参考图支持多图分栏显示。多张参考图可按垂直或水平分栏同时查看,并可拖动分隔条调整比例。
/versions/d31/1.31.0/da_multiple_reference_images_split_view.gif
参考图多图分栏显示
  • 优化:参考图和预览窗口缩放、平移时会保留可见内容,减少视图漂出图片范围的情况。
  • 优化:试用版本的导出限制提示更清晰,导出类型和水印说明更容易理解。
  • 优化:桌面端新建精灵对话框的名称、宽度、高度输入框,以及图层属性的名称输入框,现可按回车直接确认。

修复

  • 修复:PSD 导出文件的合成预览图会按正确图层顺序显示,系统预览不再把上下图层反过来;Photoshop 中的图层结构保持不变。
  • 修复:色相偏移序列的点选标记更准确。刚锁定时不再默认标记中间色,未锁定时也会显示用户点选位置,基础色变化后会清除旧标记。