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「iOS」タグの記事が6件件あります

iOS

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Resprite iOS R55:ワークスペースレイアウト、倍率検出、楕円選択

Diandian
Content Editor

Resprite iOS R55 をリリースしました。 今回の更新は、「作業状態の切り替えを速くすること」と「細部確認の精度を上げること」に重点を置いています。ワークスペースレイアウトで保存済みのウィンドウ配置を切り替えられるようになり、倍率検出で拡大済み素材をドット編集しやすい基準サイズへ戻しやすくなりました。さらに、楕円選択で部分編集の幅が広がり、新しいスポイトルーペでキャンバスやリファレンス画像からの色取りも確認しやすくなっています。あわせて、パレット取り込み、プレビューウィンドウ制御、レイヤー定位、Material Sphere の Undo まわりも磨き込みました。

iOS のワークスペースレイアウト

Resprite iOS R54:リモートパレット取り込み、信頼済みWebサイト、ビーズ図案の強化

Diandian
Content Editor

Resprite iOS R54 をリリースしました。 今回のアップデートは、日常的に使う 2 つの流れを重点的に強化しています。ひとつは、Web で見つけたパレットリンクをそのまま Resprite に取り込めるようになったこと。もうひとつは、ビーズ図案の書き出しでグリッドをより細かく調整できるようになったことです。あわせて信頼済みWebサイト管理も追加され、よく使うサイトからの再取り込みがより安全でスムーズになりました。

パレットリンクからリモートパレットを直接取り込む

Resprite iOS R53:タイルモード、PSDインポート、材質カラースフィア

Diandian
Content Editor

Resprite iOS R53 をリリースしました。 今回のアップデートは 3 つの大きな制作フロー強化が中心です。新しいタイルモード(Tiled Mode)が従来のタイルプレビューを置き換え、iOS で PSD ファイルを直接インポートできるようになり、さらに材質カラースフィアでライティングを意識した色選びがしやすくなりました。加えて、パレット命名表示、タイムラインクリップ編集、色調整、ビーズ図案、プロジェクト互換性まわりも幅広く改善しています。

タイルモードのプレビュー

Resprite iOS R52:HSL スペクトル、透視グリッド、グリッドスナップ

Diandian
Content Editor

Resprite iOS R52 をリリースしました。 今回のアップデートは、カラーとグリッドの制作フロー強化が中心です。HSL スペクトルモードのカラーピッカー、透視グリッド、グリッドスナップを追加し、「補助グリッド」と「ファイルとストレージ」の専用設定ページを新設。さらに、自由変形とタイムライン周辺の安定性・操作性も改善しました。

Resprite iOS R51:PSD 書き出し、APNG 対応、7 言語を追加

Diandian
Content Editor

Resprite iOS R51 の正式リリースをお知らせします! このアップデートでは、レイヤーグループやブレンドモードに対応した PSD エクスポート、APNG アニメーションのネイティブなインポート/エクスポート、フォルダのピン留め機能、そして新たに 7 言語への対応が追加されました。

Resprite iOS r50:レイアウトロック、iOS 26 対応、編集ワークフロー強化

Diandian
Content Editor

Resprite iOS r50 の正式リリースをお知らせします。
本バージョンではレイアウトロック、iOS 26 への対応、パフォーマンス最適化、各種不具合修正などを実施しました。詳細は以下をご確認ください。

  • 新機能:レイアウトロック。ロックするとウィンドウが固定され、誤操作による移動を防げます。
    (メニュー → ウィンドウ → Lock Layout。アクションバーにもボタンを追加可能)

Lock Layout

  • 改善:トラックパッドTourBox を使ったキャンバスのズーム・回転操作に対応。
  • 改善:iOS 26 との互換性を強化。