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Resprite iOS R53:タイルモード、PSDインポート、材質カラースフィア

Diandian
Content Editor

Resprite iOS R53 をリリースしました。 今回のアップデートは 3 つの大きな制作フロー強化が中心です。新しいタイルモード(Tiled Mode)が従来のタイルプレビューを置き換え、iOS で PSD ファイルを直接インポートできるようになり、さらに材質カラースフィアでライティングを意識した色選びがしやすくなりました。加えて、パレット命名表示、タイムラインクリップ編集、色調整、ビーズ図案、プロジェクト互換性まわりも幅広く改善しています。

タイルモードのプレビュー

新機能

  • 新しいタイルモード(Tiled Mode)が従来のタイルプレビューに代わり、繰り返し模様やシーム確認をより直感的に行えます。 タイルモードのオプション

  • iOS で PSD ファイルを直接インポートできるようになりました。 PSD ファイルのインポート

  • 材質カラースフィアを追加し、ライティングを意識した色選びがしやすくなりました。 材質カラースフィア

  • 色調整ダイアログに「透明度」調整を追加しました。 色調整ダイアログの透明度パラメータ

  • 色調整ダイアログに「パレットに量子化(Quantize to Palette)」を追加しました。 パレットに量子化

  • ビーズ図案で色名と使用数を表示できるようになりました。 ビーズ図案の書き出し

  • 数値入力欄で簡単な四則演算に対応しました。 数値入力欄での四則演算

改善点

  • パレットの色名を表示・編集できるようになりました。 パレットの色名表示

  • プリセットマネージャーでパレット名を表示できるようになりました。 プリセットマネージャーでのパレット名表示

  • パレットプリセットマネージャーでプリセット名を直接変更できるようになりました。 パレットプリセットの直接リネーム

  • パレットプリセットマネージャーの一覧を名前順で並べ替えられるようになりました。

  • 多言語 UI 文言を sentence case に統一し、固有名詞の大文字表記を修正しました。

  • Files アプリからフォントを直接開いて読み込めるようになりました。

  • タイムラインのフレームヘッダーにフレーム長インジケータードットを表示するようになりました。

  • フレームプロパティで複数選択フレームの長さを一括設定できるようになりました。 複数選択フレーム長の一括設定

  • New Frame と New Empty Frame が前のフレーム長をデフォルト継承するようになりました。

  • タイムラインクリップのプロパティで開始フレームと終了フレームを直接編集できるようになりました。

  • クリップ範囲の編集時に重なりを自動チェックし、境界競合を防ぐようになりました。

  • タイムラインクリップがシングルタップ選択とダブルタップでのメニュー表示に対応しました。

  • 選択中のタイムラインクリップを左右端のドラッグでリサイズできるようになりました。 ドラッグでクリップ範囲を調整

  • クリップ端のリサイズ挙動をより直感的にし、隣接クリップとの衝突も自動処理するようになりました。

  • クリップ選択中は、貼り付けたフレームがそのクリップ末尾へ優先的に挿入されるようになりました。

  • 「New Clip」は通常フレームのメニューにのみ表示され、クリップ編集項目はクリップメニューへ集約されました。

  • クリップをコピーすると、タイムライン上に破線枠でコピー状態が表示されるようになりました。

  • 複数セルを貼り付ける際、対象レイヤー数が不足している場合は自動でレイヤーを補完するようになりました。

  • デバイス間・バージョン間でのプロジェクト互換性を向上させ、オープン失敗を減らしました。

  • 書き出しタイプ名と並び順を見直し、より分かりやすくしました。

  • フレームのコピー/カット/削除時にクリップ境界の整合性を自動維持するようになりました。

  • Aseprite タグとタイムラインクリップのインポート/エクスポート互換性を高めました。

  • 大きなキャンバスでの塗りつぶしツールの応答性を改善しました。

  • アイソメグリッドスナップをより安定させ、斜め方向を描きやすくしました。

  • Grid Snap 有効時、移動操作がグリッド刻みに沿うようになりました。

  • Undo 履歴管理を見直し、大きなドキュメントでも安定しやすくなりました。

  • 複雑なタイムライン編集後の Undo / Redo をより安定させました。

修正

  • カット操作で複数の通知が出る問題を修正しました。
  • モバイルで高速に 2 本指ピンチした際のキャンバス反動のブレを軽減しました。
  • GIF / APNG を新規スプライトとして読み込んだ際、フレーム長が正しく引き継がれない問題を修正しました。
  • 一部のインデックスカラー Aseprite ファイルを読み込めない問題を修正しました。
  • 不審に大きい圧縮ファイルを制限する安全対策を追加しました。
  • 狭い選択範囲で回転ハンドルがサイズ情報を覆ってしまう問題を修正しました。
  • タイムラインを左側表示にしたとき、Clip Hat 行の内容が左へずれる問題を修正しました。
  • 継承フレームの編集後に発生する Undo / Redo 異常を修正しました。
  • レイヤードラッグを Undo した際のネストブロックのずれを修正しました。
  • 描画中に Undo / Redo を実行するとクラッシュする問題を修正しました。

変更

  • シンメトリーパネルを簡素化し、中央合わせやロックなどのよく使う操作に絞りました。

最後までお読みいただきありがとうございます。ご質問やご提案があれば、お問い合わせください。