Resprite デスクトップ/Android v1.31.1:レイヤースタイル、スポイトルーペ、タイルモード更新
Resprite デスクトップ/Android v1.31.1 では、制作中によく使う流れを中心に、非破壊のレイヤースタイル、より見やすいスポイトルーペ、柔軟なタイル表示、選択範囲から新規レイヤーを作る操作、材質用の色階段を整理しやすいパレット機能を追加しました。 あわせて、再起動後に前回のファイルを開き直す流れ、リファレンス画像の表示設定、タイムラインの表示切り替え、Windows / Android の入力まわりも改善しています。

レイヤースタイル
新機能:レイヤースタイル機能を追加し、非破壊の「境界線」レイヤースタイルに対応しました。
通常レイヤーの内容が変わっても、境界線はそれに合わせて更新されます。必要になった時点で、レイヤースタイルを実際のピクセルへラスタライズすることもできます。
新機能:レイヤースタイルで非破壊の「投影」効果に対応しました。
投影は硬いピクセル影の作成に向いており、オフセット、サイズ、色を調整できます。

色とパレットのワークフロー
新機能:キャンバスやリファレンス画像から色を取得するとき、スポイトルーペを標準で表示します。
ルーペには周辺ピクセル、中心の照準、前色 / 現在色の比較が表示されます。不要な場合は設定でオフにできます。
新機能:材質カラースフィアの段階色をパレットの新しい行へ追加できるようになりました。
段階表示がオンのとき、Resprite は代表色を暗い色から明るい色の順に追加します。材質用の色階段を再利用しやすくしたいときに便利です。
改善:MoonPX からパレットを取り込めるようになりました。
修正:材質カラースフィアで 9/10 段階にしたとき、段階領域のアウトラインと取得色が正しい領域を選ぶようになりました。


タイルモードと対称ツール
新機能:キャンバス設定でタイルモードの表示範囲を指定できるようになりました。
既定の 3x3 のまま使うことも、9x9 まで広げてより大きな繰り返し範囲を確認することもできます。
新機能:タイルモードで等角ダイヤ形と六角形のタイルに対応しました。
ゲーム用の床や地形など、非矩形の連続素材を描きながら確認しやすくなります。
新機能:キャンバス設定に「選択範囲が対称ツールに追従」オプションを追加しました。



選択範囲、レイヤー、前回ファイルの開き直し
新機能:選択範囲の内容を新しいレイヤーへコピーまたは切り取りできるようになりました。
コピーは元レイヤーを保持し、切り取りは元レイヤーの選択範囲を消去します。既定のショートカットは Cmd/Ctrl+J と Shift+Cmd/Ctrl+J です。
新機能:開始画面から、前回終了時に開いていた保存済みファイルを開き直せるようになりました。
空のパネルでは、前回のファイルを再度開ける場合だけ中央に開き直すボタンを表示するようになりました。
改善:タイムラインの表示切り替えと状態表示を見やすくしました。
複数レイヤー選択時、タイムラインの全体表示アイコンは選択中のレイヤーだけを切り替えます。レイヤー状態も 1 つのアイコンで示すようになりました。

その他の改善と修正
- 改善:フローティングツールバーの折りたたみボタンを閉じるボタンの横に移動し、再表示ボタンを見やすく押しやすくしました。
- 改善:リファレンス画像の分割表示モードを全体設定として保持するようになりました。
- 修正:再起動後もキャンバス設定のキャンバス補助線カラーボタンが保存済みの色を保持するようになりました。
- 修正:大きすぎるカスタムブラシはブラシライブラリに残りますが、描画用のブラシ先としては有効化できなくなりました。
- 修正:Windows で Alt+文字キーの組み合わせがシステム警告音を鳴らさなくなり、割り当て済みショートカットは引き続き動作します。
- 修正:Android でテキスト入力後、物理キーボードのショートカットが入力候補バーに奪われないようになりました。
- 修正:Android でショートカット記録欄をタップしても、物理キーボード入力が通常文字として入力されず、正しく記録されるようになりました。
- 修正:Android で「ペンのみ描画」がオンのとき、ペンのサイドボタンでのドラッグが単指ジェスチャーとして処理されないようになりました。
- 変更:体験版書き出しのウォーターマークを右下へ移動し、デザインを簡略化して、作品の中央付近を遮りにくくしました。
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