Resprite iOS R53 更新日志
日期:2026年4月1日
新增功能
- 新增:全新的平铺模式(Tiled Mode),取代原有的瓦片式预览(Tiled Preview)。

平铺模式(Tiled Mode)预览

平铺模式(Tiled Mode)选项
- 新增:支持导入 PSD 文件。

导入 PSD 文件
- 新增:材质颜色球(Material Color Sphere)。

材质颜色球
- 新增:颜色调整对话框新增“不透明度(Opacity)”调整。

颜色调整中的不透明度参数
- 新增:颜色调整对话框新增“量化到调色板(Quantize to Palette)”。

量化到调色板(Quantize to Palette)
- 新增:拼豆图纸支持显示颜色名称与统计数量。

拼豆图纸导出选项
- 新增:数字输入框支持简单四则运算。

数字输入框四则运算
优化改进
- 优化:支持显示并编辑调色板颜色名称。

调色板颜色名称
- 优化:支持显示调色板名称。

预设管理器中的调色板名称
- 优化:调色板预设管理器支持直接重命名预设。

直接重命名调色板预设
- 优化:调色板预设管理器列表支持按名称排序。
- 优化:统一多语言 UI 文案为 sentence case,并修正专有名词大小写。
- 优化:支持从“文件”App 直接打开并导入字体。
- 优化:时间轴帧头支持显示帧时长提示点。
- 优化:帧属性对话框支持对多选帧批量设置时长。

批量设置多选帧时长
- 优化:新建帧与新建空帧默认继承前一帧时长。
- 优化:时间轴片段(Clip)属性支持直接编辑起始帧与结束帧。
- 优化:调整片段范围时会自动检查重叠,避免边界冲突。
- 优化:时间轴片段支持单击选中与双击打开菜单。
- 优化:选中时间轴片段后支持拖拽左右边缘调整范围。

拖拽调整动画片段范围
- 优化:调整片段边界时更符合直觉,并会自动处理相邻片段冲突。
- 优化:选中片段时,粘贴帧会优先放到该片段末尾。
- 优化:“新建片段”仅在普通帧菜单显示,片段编辑入口统一到片段菜单。
- 优化:复制片段后,时间轴片段行会显示虚线边框提示复制状态。
- 优化:粘贴多个单元格时,若目标图层数量不足会自动补齐图层。
- 优化:提升不同设备与版本之间的工程文件兼容性,减少打开失败。
- 优化:调整导出类型名称与排序,描述更清晰。
- 优化:复制/剪切/删除帧时会同步维护片段边界一致性。
- 优化:Aseprite 标签与时间轴片段的导入/导出兼容性更好。
- 优化:填充工具在大画布上的响应更流畅。
- 优化:等距网格吸附更稳定,斜向绘制更顺手。
- 优化:开启网格吸附后,移动操作会自动按网格步进。
- 优化:优化撤销历史管理,大文档更稳定。
- 优化:复杂时间轴编辑后的撤销与重做更稳定。
问题修复
- 修复:剪切操作会触发多个提示的问题。
- 修复:移动端快速双指缩放时画布回弹抖动的问题。
- 修复:导入 GIF/APNG 为新精灵时未正确继承帧时长的问题。
- 修复:导入部分索引颜色模式 Aseprite 文件失败的问题。
- 修复:加强压缩包解压安全保护,异常大体积压缩包会被限制。
- 修复:窄选区时旋转把手可能遮挡尺寸信息的问题。
- 修复:时间轴在左侧显示时,片段帽(Clip Hat)行内容左偏的问题。
- 修复:继承帧在特定操作后撤销/重做异常的问题。
- 修复:图层拖动撤销时嵌套块错位的问题。
- 修复:绘制过程中触发撤销/重做导致的崩溃。
变更
- 变更:精简对称工具面板,仅保留居中、锁定等常用按钮。