Resprite 桌面端和 Android v1.31.0:自定义笔刷、参考图分栏与布局管理
Resprite 桌面端和 Android v1.31.0 重点扩展了绘制和参考工作流:新增自定义笔刷,支持参考图多图分栏显示,并将工作区布局管理整理为更清晰的独立窗口。 本次更新还改进了材质颜色球、参考图与预览窗口的缩放体验,并修复了 PSD 导出预览图层顺序问题。
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Resprite 桌面端和 Android v1.30.2 重点改进了画面检查、工作区定制和调色板整理体验。 这次更新新增主画布与预览的灰度预览,扩展主题设置,强化调色板“重排/排序”的智能分组与预览能力,也继续打磨桌面端颜色互通和布局对齐细节。

Resprite iOS R56 现已发布。 这次更新重点提升了 iPad 与 iPhone 上的窗口管理、画面检查和调色板整理体验。自定义笔刷现在拥有独立窗口,底部缩放比例可以更快调出滑条或适配画布,灰度预览能在不改变作品像素的情况下检查明暗关系,调色板重排与 GPL 导入也支持更完整的排序与智能分组。R56 同时加入了浮动窗口磁吸,优化了灰度转换,并调整了试用版导出规则。

Resprite iOS R55 现已发布。 这次更新主要围绕“更快切换工作状态”和“更准确确认画面细节”展开。工作区布局可以在不同创作场景之间切换已保存的窗口排布,识别倍率能帮助你把已放大的素材拉回更适合逐像素编辑的基础尺寸,椭圆选区扩展了常用的局部编辑方式,而新的取色放大镜则让画布与参考图取色都更容易看准。除此之外,R55 还继续打磨了调色板导入、预览窗口控制、图层定位与材质球撤销体验。

Resprite 桌面端和 Android v1.30.1 是一次体量不大、但很贴近日常工作流的更新。 这次除了补上精灵尺寸中的“识别倍率”、椭圆选区和桌面端“按键 + 滚轮”快捷键外,也继续集中打磨画布视口、调色板导入、美术馆行为、快捷操作速查表和一批稳定性问题。
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Resprite iOS R54 现已发布。 本次更新集中强化了两条实际工作流:一是在浏览网页时,可直接把调色板链接导入到 Resprite;二是拼豆图纸导出拥有了更细致的网格控制。与此同时,R54 还加入受信任网站管理,让重复导入常用网站的配色更顺手,也顺带整理了颜色名称显示与拼豆图纸的默认导出行为。

Resprite iOS R53 现已发布。 本次更新聚焦三条主线:全新的平铺模式(Tiled Mode)取代旧版瓦片式预览(Tiled Preview);iOS 现已支持直接导入 PSD 文件;同时新增材质颜色球(Material Color Sphere),让材质光照取色更直观。围绕这些核心功能,R53 还进一步完善了调色板命名显示、时间轴片段编辑、颜色调整、拼豆图纸与工程兼容性等工作流。

Resprite 桌面端和 Android v1.30.0 是一次偏向打磨与修复的小型更新。 它不是一版集中加入大量新功能的更新,而是把重点放在已有功能的体验优化、工作流整理和稳定性提升上。除了“再次导出”、网页链接与 Lospec 调色板导入这类实用改进外,本次也集中解决了导出、选区、PNG 兼容性、Windows 响应和启动鲁棒性等一批更容易在日常使用中遇到的问题。

Resprite iOS R52 现已发布。 本次更新重点围绕颜色与网格工作流:新增 HSL 光谱模式(HSL Spectrum Mode)取色器、透视网格与网格吸附(Grid Snapping);同时新增“辅助网格”与“文件与存储”设置页,并在自由变换和时间轴相关操作上提升了稳定性与易用性。
Resprite 桌面端和 Android v1.29.2 是一次覆盖面很广的更新。 本次版本围绕创作效率和稳定性,带来了平铺模式(Tiled Mode)、PSD 导入、指针套装工作流,以及调色板与时间轴的一系列关键增强。
