Resprite iOS R53:平铺模式、PSD 导入与材质颜色球
Resprite iOS R53 现已发布。 本次更新聚焦三条主线:全新的平铺模式(Tiled Mode)取代旧版瓦片式预览(Tiled Preview);iOS 现已支持直接导入 PSD 文件;同时新增材质颜色球(Material Color Sphere),让材质光照取色更直观。围绕这些核心功能,R53 还进一步完善了调色板命名显示、时间轴片段编辑、颜色调整、拼豆图纸与工程兼容性等工作流。

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Resprite 桌面端和 Android v1.30.0 是一次偏向打磨与修复的小型更新。 它不是一版集中加入大量新功能的更新,而是把重点放在已有功能的体验优化、工作流整理和稳定性提升上。除了“再次导出”、网页链接与 Lospec 调色板导入这类实用改进外,本次也集中解决了导出、选区、PNG 兼容性、Windows 响应和启动鲁棒性等一批更容易在日常使用中遇到的问题。

Resprite iOS R52 现已发布。 本次更新重点围绕颜色与网格工作流:新增 HSL 光谱模式(HSL Spectrum Mode)取色器、透视网格与网格吸附(Grid Snapping);同时新增“辅助网格”与“文件与存储”设置页,并在自由变换和时间轴相关操作上提升了稳定性与易用性。
Resprite 桌面端和 Android v1.29.2 是一次覆盖面很广的更新。 本次版本围绕创作效率和稳定性,带来了平铺模式(Tiled Mode)、PSD 导入、指针套装工作流,以及调色板与时间轴的一系列关键增强。

Resprite 安卓和电脑版 v1.29.1 是一次偏「效率与精准」的更新。
本次更新新增矩形网格与等距网格的网格吸附,强化选区与直线绘制操作,并在 Windows 上支持资源管理器文件缩略图,同时包含多项稳定性修复。

Resprite 安卓和电脑版 v1.29.0 聚焦于 精确构图与生产流程。
本次更新新增透视网格、WebP 支持、更易识别的画廊视图,以及更易控的变换和网格设置,帮助你更轻松地规划复杂场景并高效导出素材。

Resprite DA v1.28.1 新增色轮取色器与模糊滤镜,支持交互式调整画布尺寸并在图层列表显示缩略图,同时补充五种新语言翻译。还带来提示、标签页、时间轴与 Android 返回键等体验改进,并修复多处问题。

我们很高兴地宣布 Resprite iOS R51 正式发布! 本次更新带来了支持图层组和混合模式的 PSD 导出、APNG 动图的原生导入/导出支持、文件夹置顶功能,以及 7 种新的语言支持。
本次 Resprite v1.28 聚焦三项高频、刚需能力,助你更快完成素材制作与跨软件协作:
Resprite DA v1.27.2 已正式上线,本次更新围绕手写笔兼容体验、导出流程与平台兼容性进行了针对性优化,确保创作流程始终顺滑高效。