Resprite iOS R59:瓦片图层、Tiled 地图互通与地形绘制
Resprite iOS R59 现已发布。 本次更新带来了完整的瓦片地图工作流,可用于制作矩形、等距菱形和六边形瓦片图。你现在可以管理文档瓦片集、与 Tiled 互通 TMX/TSX 数据、配置地形规则并绘制连续区域,也可以通过链接图层编辑瓦片集,或利用时间轴制作瓦片动画。此外,R59 还新增了内置色板与示例,并优化画布操作、浮窗、取色和文件校验。

瓦片图层与瓦片集
- 文档现在可以包含矩形、等距菱形和六边形瓦片图层(Tilemap Layer)。
- 新增瓦片集管理体系,可导入和管理文档瓦片集,并在瓦片集窗口中选择瓦片进行绘制。
- 包含瓦片图层的
.resprite文件请使用 DA 1.32.0 / iOS R59 或更高版本打开,旧版本可能无法正确读取或编辑。 - 支持导入 Tiled TMX/TSX 文件与导出 Tiled Map,方便从 Tiled 地图迁移或进行常见瓦片地图格式互通。
- **链接瓦片集图层(Linked Tileset Layer)**可通过普通图层编辑 tileset 图像内容,并将修改刷新回瓦片集。
- 可为 tile 配置跟随时间轴播放的动画序列。

地形与示例
- 可为瓦片集配置地形集、地形和规则,并在瓦片图层上快速绘制连续区域。

- 内置示例已整理到
examples文件夹,并新增等距瓦片图、地形绘制与六边形瓦片图示例,便于了解对应工作流。
画布与工作区优化
- 裁剪四周现在只根据当前可见的普通图层与瓦片图层内容计算边界,隐藏图层和隐藏组内的内容不再撑大裁剪范围。
- 预览、调色板与自定义笔刷浮窗的动作栏会在窗口较窄时自动将低优先级操作折叠到菜单中,避免按钮溢出窗口,同时确保操作入口仍然可用。
- 增加 500%、600%、1200% 和 2400% 等高倍率画布缩放档位,减少放大画布时的步进跳跃感。
- 等距菱形和六边形平铺模式支持切换宽扁/瘦高轴向,方便制作侧边更陡的 Flat Top Hex 等 tile profile。
- 橡皮工具现在支持设置中的画布长按操作,普通图层与瓦片图层使用一致的移动阈值判定。长按取色后会回到最近使用的颜色绘图工具;在瓦片图层上,会优先选择可使用当前 tile 或 terrain source 的工具,不兼容时回到画笔。
- 等距网格吸附下的方向键和移动按钮步进现在与瓦片图层选区移动方向一致:上为右上、右为右下、下为左下、左为左上。
色板与问题修复
- 新增内置 MARD 291 色拼豆色板。
- 默认调色板更新为
Resprite28,并新增Console32、Handheld24两个内置调色板预设。 - 移除内置 MARD 168 色板预设,内置拼豆色板保留 MARD 221 与 MARD 291。
- 修正 MARD 221 色板中部分颜色的色差,使内置色板与参考色值保持一致。
- 开启网格吸附时,画布取色工具与取色手势现在按实际指针位置采样,不再吸附到网格节点或网格步进位置。
- 导入调色板时会拒绝无颜色项或内容损坏的 GPL/RPL 文件;Deep Link 的网络、服务端响应和下载校验失败也会统一按导入错误提示。无效预设不会进入预设列表或成为新文档的空默认调色板,空调色板也不会再保存或导出为无效文件。
感谢阅读与支持。如果你有问题或建议,欢迎联系我们。