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Asepriteはレイヤーグループの不透明度と描画モードを設定できますか?

レイヤーグループの不透明度と描画モードの設定は、複雑なドット絵プロジェクトを管理するための強力な機能です。

  • レイヤーグループの不透明度: グループ内のすべてのレイヤーの透明度を一度に調整し、グループ全体を半透明にすることができます。
  • レイヤーグループの描画モード: グループ全体に描画モード(オーバーレイ、乗算など)を適用し、下のレイヤーとの合成方法に影響を与えることができます。
注記

本記事で比較している Aseprite のバージョンは 1.3.16.1 です。

Asepriteの制限

Asepriteは現在、レイヤーグループの不透明度と描画モードの設定をサポートしていません。つまり、グループを一つの単位として透明度やブレンド方法を制御することができず、高度なレイヤー管理を行う際に制限となることがあります。

解決策: Respriteを使用する

Respriteは、この制限に対処するモダンでプロフェッショナルなドット絵スタジオです。Aseprite(.ase.aseprite)ファイルを直接開くことができ、レイヤーグループのプロパティを完全にサポートしています。

Respriteを使用すると、以下のことができます:

  • グループの不透明度を調整: レイヤーグループ全体の不透明度を簡単に変更できます。
  • グループの描画モードを設定: 高度な視覚効果のために、レイヤーグループに標準的な描画モードを適用できます。
/res/doc-imgs/blend-modes.jpeg
Respriteでの描画モード

Respriteは、既存のAsepriteファイルとの互換性を維持しながら、よりモダンなワークフローを提供します。

関連項目