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Resprite デスクトップ/Android v1.29.0:透視グリッド、WebP 対応、より賢いグリッド&ギャラリー

Diandian
Content Editor

Resprite デスクトップ/Android v1.29.0 は、正確な構図と制作ワークフロー にフォーカスしたアップデートです。
透視グリッド、WebP 対応、より分かりやすいギャラリー表示、そしてグリッド&変形まわりの改善により、複雑なシーンの設計とアセット書き出しをよりスムーズに行えます。

透視グリッドのプレビュー


🎯 アップデートのハイライト

  • 透視グリッド:1点・2点・3点透視および魚眼透視グリッドに対応し、ピクセルの表現を崩さずに奥行きのあるシーンを構築できます。
  • WebP ワークフロー:WebP 静止画とアニメーションの書き出し/別名保存/編集に対応し、ファイルサイズとクオリティのバランスを取りやすくなりました。
  • より賢いギャラリー:ファイル形式バッジとタイプフィルターで、大量のプロジェクトから目的のファイルを素早く見つけられます(デスクトップ版)。
  • グリッド&変形コントロールの強化:補助グリッド設定やスケール比率表示、スナップ動作の改善により、選択範囲やレイアウトの調整がより正確になります。

🧩 透視グリッドと補助グリッド

  • 透視グリッドを追加:
    • 1点透視:廊下や道路、正面から見たシーンに適しています。
    • 2点透視:建物の角や交差点など、斜め方向のシーンに向いています。
    • 3点透視:見上げ・見下ろしなどのダイナミックな構図に便利です。
    • 魚眼透視:大きく歪曲した広角表現に使用できます。

2点透視グリッド 3点透視グリッド 魚眼透視グリッド

  • 設定に 「補助グリッド」ページ を追加:
    • 従来 Canvas ページにあったグリッド関連設定を移動し、ひとつのページでまとめて管理できるようにしました。
    • 透視グリッドの各種オプションもここから調整できます。
  • コンテキストフローティングツールバー を追加:
    • 対称ツールやグリッド関連オプションをこのツールバーに統合しました。
    • 旧グリッド設定ダイアログは廃止し、画面をすっきり保ちながら操作性を高めています。

🌈 WebP 書き出しとアニメーション対応

  • WebP 画像 の書き出し/別名保存/編集に対応し、WebP アニメーション にも対応しました。
  • WebP 形式の主なメリット:
    • ファイルサイズが小さく、配布や保存に適しています。
    • デコードが速く、実行時パフォーマンスにも有利です。
    • ロスレス画像アニメーション の両方をサポートします。

WebP 画像とアニメーションの書き出しと編集


🖱 スクリーンピッカーとギャラリー改善(デスクトップ)

  • スクリーンピッカー(デスクトップのみ)
    • Resprite のウィンドウ外も含め、画面上の任意の位置から色を取得できます。
    • 参考画像や Web デザインとカラーパレットを合わせる際に便利です。

スクリーンピッカー(デスクトップ)

  • ウェルカム画面とギャラリーのファイル形式バッジ
    • プロジェクトの種類やファイル形式をひと目で識別できます。
    • 多数のファイルがある環境でも、誤って別のプロジェクトを開いてしまうリスクを減らせます。

ウェルカム/ギャラリーのファイル形式バッジ

  • ギャラリー下部のファイル形式フィルター(デスクトップ)
    • ファイル形式ごとにギャラリーを絞り込み、必要なプロジェクトだけに集中できます。
    • 参考用プロジェクトや本番用プロジェクトを整理する際に役立ちます。

ギャラリーのファイル形式フィルター


✂ キャンバスと変形操作の強化

  • スプライトメニューに 「キャンバスにトリミング」 を追加:
    • キャンバス外にはみ出した内容を一括でトリミングできます。
    • ラフスケッチや外部素材を取り込んだあとに、ファイルを整える用途に便利です。

キャンバス外の内容をトリミング

  • 等比スケーリングの改善
    • 等比スケーリング時に、選択範囲の スケール比率 を表示します。
    • 1/2・1/3 を含む整数倍にスナップすることで、正確な縮小/拡大を素早く行えます。

選択範囲のスケール比率表示とスナップ

  • ドラッグ挙動の改善

    • ドラッグ中に Ctrl キー を押すと、中心対称ドラッグ を行えます。
    • ドラッグ中に Shift キー を押すと、等比スケーリング を維持します。
  • 初期テーマは デフォルトテーマ に固定され、ランダムには選択されなくなりました。
    これにより、チュートリアルやドキュメントのスクリーンショットと UI を揃えやすくなります。


🔧 その他の改善

  • 多言語翻訳を見直し、一部の文字列を修正して整合性を高めました。
  • プレビューウィンドウの反転ボタンが、現在の状態を正しく反映するようになりました。
    ミラーアニメーションの確認時に混乱しにくくなります。

🛠 安定性と不具合修正

長時間の制作にも耐えられるよう、安定性まわりも強化しています:

  • 修正:「四辺をトリミング」で不可視レイヤーが削除されない問題。
  • 修正:塗りつぶしツールでレイヤーサムネイルが即時更新されない問題。
  • 修正:背景チェッカーボード描画時にメモリ不足(OOM)が発生し得る問題を解消し、描画パフォーマンスを改善。
  • 修正:一部ケースでフレーム番号が範囲外になる問題。
  • 修正:プレビュー画像の非同期処理が原因で Null ポインタ例外が発生する問題。
  • 修正:Esc キーでダイアログを閉じる前に、ドロップダウンポップアップが優先して閉じられるよう変更。
  • 修正:Esc キーでテキスト入力のフォーカスを解除できない問題。
  • 修正:一部メーカーの Android 端末で発生していたバイブレーション権限関連の問題。
  • 修正:「可視レイヤーの結合」で孤立レイヤーが発生する可能性がある問題。
  • 修正:Windows 環境でユーザーの「ドキュメント」フォルダーが存在しない場合に起動に失敗する問題。
  • 修正:分割表示でキャンバスウィンドウのみが残っている状態からレイアウトを復元した際、配置が失われる問題。
  • 修正:ウィンドウ幅が狭いときに、タイムラインのレイヤー名欄が画面外にはみ出してしまう問題。
  • 修正:一部 DPR 環境で描画時にブラシの輪郭に隙間が見える問題。

✅ アップデートのおすすめ

Resprite デスクトップ/Android v1.29.0 は、すべての DA ユーザーに アップデートを推奨できるバージョン です。

  • 透視グリッドと補助グリッドで、シーン構図のコントロール性が向上します。
  • WebP 対応により、静止画とアニメーションの配布・運用コストを抑えやすくなりました。
  • ギャラリーや変形まわりの改善で、日々の作業フローがよりスムーズになります。

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