超大规模文件(超多图层、超多帧)对性能的影响如何评估?
简单的讲,文件的规模=画布尺寸x图层数量x帧数。
文件规模越大,对性能的影响就越大。
我们的设计目标是,对于中等主流性能设备,在常规的20图层、20帧、512x512画布的条件下流畅运行。
如果你是低端设备,在这个条件下,可能会出现卡顿。
另外,注意检查“省点模式”是否开启。如果开启,可能会导致设备性能大幅下降。
一些建议:
- 如果你要制作超多帧(几百)的动画,那尽量要控制画布尺寸和图层数量。
- 超大规模时,例如几百图层、几百帧,可能会遇到设备性能瓶颈(例如运行内存不足)。
- 建议定期备份文件(在美术馆复制文件、或导出到其他地方),以防止文件意外损坏。
- 对大规模文件,可以考虑进行一些拆分,例如将动画按场景,拆分成多个文件。