帧
打开帧菜单
双击(桌面端为右键单击)帧头部即可呼出上下文菜单。

帧菜单
可用操作如下:
- 新建帧:复制当前帧并插入在右侧。
- 新建空帧:在当前帧右侧添加一帧空白帧。
- 删除帧:移除当前帧(最后一帧不可删除)。
- 新建片段:将该帧标记为新动画片段的起始帧。
- 片段属性:重命名片段并调整播放模式。
- 删除片段:移除当前帧关联的片段。
- 标记:为帧添加颜色标签,便于识别。
调整帧顺序
长按帧头部后左右拖动,即可将帧移动到时间轴上的任意位置。
移动时间轴帧
从 v1.29.2 起,还可直接拖拽动画片段范围,快速调整片段长度。

拖拽调整动画片段范围
管理动画片段

动画片段标记
- 一个精灵可以包含多个片段。
- 片段从定义为“片段头”的帧开始,直到下一个片段头或时间轴末尾结束。
- 在帧菜单的 片段属性 中可设置片段名称与播放模式。
- 通过时间轴左上角的下拉菜单可专注于某一片段,尤其适合大型项目。
键盘操作(桌面端,v1.29.2+)
- 支持在时间轴中直接使用键盘进行复制、剪切、粘贴、删除。
- 支持键盘 全选,可快速扩展选择范围。
- 帧的“剪切”也已纳入键盘流程。
播放模式
在片段头部的 片段属性 对话框中选择播放方式:

片段播放设置
- 正向:从首帧播放到尾帧。
- 反向:从尾帧播放到首帧。
- 乒乓:先正向后反向循环。
设置帧持续时间
帧的显示时长可设为基础帧率(FPS)的整倍数。

帧时间参数
近期时长相关增强:
- 新建帧默认继承前一帧时长。
- 可在帧属性中对多选帧批量设置时长。
- 帧头新增时长提示点,便于快速检查节奏。

多选帧批量设置时长

帧头时长提示点
导出的 GIF 与精灵图集会继承该时间设置。