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新建精灵

Resprite 将每个项目视作一个精灵文件,封装画布、时间轴、调色板与元数据。按照下列步骤即可快速搭建干净的工作区。

在图库中创建精灵

  1. 打开 图库,点击右上角的 新建 按钮 /doc-imgs/new-sprite-btn.jpeg
  2. 新建精灵 对话框内填写文件名,并选择预设尺寸或输入自定义宽高。
  3. 确认后立即生成画布并开始绘制。
/doc-imgs/create-sprite-dialog.jpeg
新建精灵对话框

Resprite 支持最大 3840 × 2160(4K UHD)或等量像素的画布。当系统剪贴板存在图像时,对话框会自动提供匹配分辨率,以便粘贴时保持原尺寸。为了获得稳定性能,建议日常创作控制在 1080p 及以下,较大尺寸仅用于测试大幅导出。

性能提示

画布面积、图层数量与帧数会直接影响文件体积与内存占用。请避免在单个项目中同时使用超大画布、超多图层与超长时间轴,必要时拆分为多个文件处理。

保存自定义画布预设

常用尺寸可以在 新建精灵 对话框中保存为预设,免去重复输入。

/doc-imgs/canvas-sizes2.jpeg
自定义画布预设设置

调整项目属性

打开精灵后,前往 菜单 ▸ 精灵 即可管理全局设置。

/doc-imgs/sprite-menu.jpeg
精灵菜单命令

可用操作包括:

  • 帧率:设置预览与导出时的时间轴播放速度。
  • 缩放精灵:按比例缩放所有帧,同时保持像素比例。
  • 更改画布尺寸:扩展或裁剪画布而不拉伸既有像素。
  • 旋转/翻转画布:为所有帧统一调整朝向。
  • 裁剪到选区范围:将画布裁切至当前选区的边界。

下一步可参阅 导入导出 章节,了解如何在 Resprite 与其他工具之间交换作品。