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导入作品

借助 导入 功能,可以把现有项目或参考素材加载到 Resprite。调色板文件的导入请参阅 调色板 章节。

打开导入面板

在图库右上角点击 导入 按钮,会看到可用的来源选项。

/doc-imgs/import-menu.jpeg
图库中的导入菜单

Resprite 包(.resprite

选择 导入 ▸ Resprite 包,即可载入其他 Resprite 项目。

  1. 先将 .resprite 文件保存在“文件”App,或直接存入 Resprite 的专用目录。
  2. 在导入对话框中选取该文件;导入完成后,精灵会连同图层、帧、调色板与元数据一起进入图库。

通过 AirDrop 从 macOS 传输时,点选“在 Resprite 中打开”即可直接完成导入。

GIF / APNG 图片

使用 导入 ▸ GIF 图片/APNG 图片 可把 GIF/APNG 动画转换为 Resprite 精灵。应用会逐帧提取图像,并在文件含有时间轴信息时同步创建帧时长,方便继续编辑。

/versions/r51/import_apng.png
导入 APNG

精灵表图片

选择 导入 ▸ 精灵表 将整张精灵表按网格拆分为帧。

/doc-imgs/import-spritesheet.jpeg
精灵表导入参数

在对话框中配置帧宽度、帧高度、行列数及边距,使切片与原图对齐。

提示

一次可以选中多张精灵表,每张图会单独放入一个图层,便于组合不同元素。

Aseprite 文件(.aseprite.ase

Resprite 支持导入 Aseprite 1.3 及以上版本导出的项目。具体兼容性(例如图层效果、剪贴蒙版等限制)请参阅Ase 文件兼容性说明