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ロードマップ

Respriteは全プラットフォームで同じ効率的なピクセルアート制作体験を届けることを目標にしています。以下の表では主要機能の提供状況と今後の予定をまとめています。

リリースサイクル

品質を確保しながら予測可能な提供体制を維持するため、原則として約2か月に1回の安定版リリースを目標としています。公開時期は、プラットフォーム審査期間、機能スコープ、最終品質検証の結果に応じて調整される場合があります。

直近の計画

2026年2月〜4月にかけて、対応プラットフォーム向けにタイルセット(Tileset)/タイルマップ(Tilemap)機能の段階的な提供を進める予定です。

機能マトリクス

機能iOSデスクトップ&Android注釈
レイヤーブレンドモード対応 ✓対応 ✓
高度なアウトライン対応 ✓対応 ✓
クリッピングマスク対応 ✓対応 ✓
テキスト挿入対応 ✓対応 ✓
.aseprite ファイル対応 ✓対応 ✓
シンメトリーツール対応 ✓対応 ✓45度対称を含む
キーボードショートカット対応 ✓対応 ✓
輪郭ツール対応 ✓対応 ✓
グラデーションツール対応 ✓対応 ✓
カーブツール対応 ✓対応 ✓
定規・ガイドライン計画中 ⏳計画中 ⏳
ポリゴンツール計画中 ⏳計画中 ⏳
ぼかしツール対応 ✓対応 ✓
スプレーツール対応 ✓対応 ✓
筆圧感知対応 ✓計画中 ⏳
スライスツール計画中 ⏳計画中 ⏳
タイルセット/タイルマップ計画中 ⏳計画中 ⏳2026年2〜4月を目標
テーマのインポート/エクスポート対応 ✓対応 ✓
複数編集(Multi-edit)計画中 ⏳対応 ✓2026年上半期を目標
透視グリッド対応 ✓対応 ✓
キャンバス回転対応 ✓計画中 ⏳
参照画像対応 ✓対応 ✓
アイロンビーズ書き出し対応 ✓対応 ✓
アイロンビーズ色番号計画中 ⏳計画中 ⏳
タイムラプス書き出し対応 ✓対応 ✓
動画書き出し対応 ✓対応 ✓
プラグインシステム(JavaScript)計画中 ⏳計画中 ⏳

細かな改善はフィードバックに基づいて随時リリースしているため、個別には記載していません。開発の進行に合わせてロードマップも更新していきます。追加で実現してほしいアイデアがあればサポート窓口までお気軽にお寄せください。